“Dataspelsrecensenter är som superhjältefilmsmakare”
Läste en kul liten grej på DN på Stan-bloggen.
“‘That business with his father, that was too confusing and morbid, we didn’t need that and it detracted from the fun we could’ve had just watching the man turning into the Hulk’.[Stan Lee om den nya Hulken-filmen]
Jag tror att han har en poäng där. Superhjältefilmsmakare är väldigt lika dataspelsrecensenter - så måna om att visa att det de gör är djupt och viktigt (vi övervintrade rockjournalister har så klart för länge sedan gett upp de illusionerna).Hulken handlar ju mest om att det vore roligt att bli så arg att man blir helt grön.”
Jag tyckte att det var lite kul i alla fall. Och visst känner vi, som gärna mixar allt från sociopolitik till filosofi med Super Mario, oss lite träffade!?
May 12th, 2008 at 10:20 pm Quote
Jag känner mig ganska oträffad, faktiskt.
May 14th, 2008 at 8:13 am Quote
Överanalysera mera! satt jag just och tänkte, och så ser jag det här inlägget. Vilken dag!
Brukar vi verkligen mixa sociopolitik och filosofi med Mario? Har snarare känslan av att det är tvärtom - att vi är livrädda för tanken på att spel skulle kunna vara/betyda något mer än underhållning.
Hade gärna sett fler “överanalyser” av spel. Det säger ju sig självt (eftersom de är skapade av människor) att spel innehåller ideologiska övertoner både på medvetna och omedvetna plan. The Sims och den västerländska konsumtionslivstilen är ju en klassiker, och Kristoffer Ahlströms Dr Wily = Einstein-tolkning (http://blogg.aftonbladet.se/4914/perma/676218) fick åtminstone mig att se på den spelserien med nya ögon.
Kanske inte så önskvärt för your average recension, men inte desto mindre sjukt intressant och ett sätt att säga något om spel som jag tror att vi undervärderar. Ideologikritik har ju visat sig användbart förr liksom.
June 4th, 2008 at 2:26 pm Quote
Jag tycker nog ändå att det stämmer för en del.
Jag kände mig hur som helst träffad. Speciellt kanske för min konstanta kamp att göra spel till något mer än underhållning.
Jämförelsen mellan Pablo Picasso:s verk och Dice senaste alster brukar jag ofta göra. Men frågan är om jag gör så för att rättfärdiga mitt yrke. Eller för att jag faktiskt tycker så.
Jag skulle vilja säga att dagens konsteverk är de vi själva njuter av. Spel till exempel, så dagens konstverk är interaktiva.
July 20th, 2008 at 5:19 pm Quote
På tal om ingenting, eftersom det har varit lite tyst här…vilka ska till GC-Germany i Leipzig?
- Siam
August 14th, 2008 at 11:33 am Quote
“Jimmie Håkansson är som en bajsporrfilmsmakare, full av avföring.”
Vad i…!? Ovanstående har jag verkligen inte skrivit och det är förbannat lågt gjort av den ynkrygg som skriver rent skitsnack i mitt namn. Jag tycker synd om dig och hoppas att du i fortsättningen kan stå för dina egna åsikter och inte ta andras namn, det är väldigt svinigt gjort.
Bara för att klargöra: föregående inlägg är alltså inte skrivet av den riktiga Sebastian utan någon som verkar ha något emot mig, uppenbarligen.
August 14th, 2008 at 2:07 pm Quote
Vi tror dig Sebastian, jag tog bort kommentaren.
August 26th, 2008 at 1:46 am Quote
Vad har hänt med uppdateringarna? Är bloggen död eller bara vilande?
August 31st, 2008 at 2:55 am Quote
Jag undrar också…
September 9th, 2008 at 2:10 pm Quote
Spelskribenter är kritiker, inte journalister. Spelskribenter berättar vad de tycker och delar ut betyg, de skriver inte objektiva artiklar och utelämnar deras personliga åsikt.