Deprecated: Assigning the return value of new by reference is deprecated in /customers/olaskoog.se/olaskoog.se/httpd.www/attskrivaomspel/wp-includes/cache.php on line 33
Att Skriva Om Spel » 2008 » February

Archive for February, 2008

Sista bossen 1 ute

Thursday, February 28th, 2008

Nu finns första numret av Sista bossen ute att ladda ned och läsa på hemsidan. Har inte direkt läst något, men det ser lite spretigt ut både till design och innehåll. Inte så oväntat kanske.

PC Gamers chefredaktör avgår

Friday, February 22nd, 2008

Nej men! Två inlägg på en och samma dag?

PC Gamers chefredaktör Anders Björlin har alltså avgått, såhär säger han till Dagens Media:

- Vi var inte helt överens om förutsättningarna för det redaktionella arbetet. Efter erbjudande att stanna kvar inom förlaget har jag valt att sluta, säger Anders Björlin.

Vi tackar Emil Kraftling för tipset och passar på samma gång på att fråga om lite insider-info!

TS och Orvesto

Friday, February 22nd, 2008

Hej ASOS! Länge sen vi sågs! Här kommer lite nya siffror om hur det går för våra kära speltidningar:

Nya TS

PC Gamer 21 300 (-4,1%)

Super PLAY 14 800 (-2,6%)

Level 9 600 (+4,3%)

Nya Orvesto

PC Gamer 85 000 (-2%)

Super PLAY 62 000 (+/- 0%)

Game Reactor 68 000 (+31%)

Gill släpper bomben

Tuesday, February 19th, 2008

“Den tredje maj 2002, för snart sex år sedan, registrerade Nordisk Film AB - företaget som distribuerar Sonys Playstation-produkter - en bifirma. Bifirmans namn? Gamereactor.”

Nytt tidningsprojekt på gång

Monday, February 18th, 2008

Ett nytt speltidningsprojekt vid namn Sista bossen har dragits igång. Konceptet bygger på att publicera inskickat material i en tryckt tidning. Det kommer inte att finnas en fast redaktion utan vem som helst kan alltså bidra, förutsatt att texten passar in. Fokus verkar, vid en snabb titt på hemsidan, ligga på annat material än recensioner. Tidningen kommer att vara reklamfinansierad och även ges ut online.

“Tidningen kommer distribueras i PDF form på vår sajt, samt på studentcampusorterna Karlshamn, Karlskrona, Ronneby i första hand då upplagan ligger på 1000 ex och vi helt enkelt inte har råd att låta någon annan än just vi personligen distribuera tidningen själva. Vi kommer även publicera den lite ‘graffitistyle’ också, droppa av några stycken på tågen när vi reser och letar även efter lite platser på bibliotek och spelbutiker”, berättar Simon Gustafsson i ett mail.

Han säger också att det varit svårt att få tag i annonsörer och att de främst letar lokalt.

“Detta är ju bara ett bevis för hur svårt det kan vara att starta reklamfinansierad tidning från scratch utan någon direkt uppbackning alls, det blir en ond cirkel då man inte får tag i annonsörer, och eftersom man inte får tag i annonsörer så kan man inte få in pengar nog att utöka. Men vi tror oss lösa det genom att trycka på tidningspapper och inte ta ut någon lön.”

Och han fortsätter:

“Projektet i sig är långsiktigt i ordets rätta bemärkelse, vi behöver starta upp långsamt. Med en trogen men liten läsarskara, och vi vill gärna tro att folk tycker att det hade varit intressant att skriva i en tidning för tryck och ha så stort inflytande över sin egen tidning.

Efter projektet så ska vårt bolag byta form och förhoppningsvis få ett starta eget-bidrag så att vi kan få en egen redaktion i ett skyffe, och med de kontakter runt omkring vi skapar faktiskt göra något lite annorlunda i och med speljournalistik.

I värsta fall så har vi förhoppningsvis visat drivkraft nog att ha startat upp en speltidning med flera nummer, ett varumärke och ett bolag samt visat vad vi går för rent grafisk och mediemässigt. Därmed har vi en riktigt trevlig sak att sätta i vår portfolio för att söka jobb i framtiden… även om vi förstås helst hade sett att vårt lovechild inte försvann ut i högarna av misslyckade projekt i tiden.”

Det finns med andra ord ambitioner i det här projektet och det blir intressant att se hur det går.