TDH bloggar om UMIT-affären
Ville bara uppmärksamma att Thord Daniel Hedengren skrivit några läsvärda blogginlägg om varför han sålde sina tre sidor till UMIT. Posterna innehåller även intressant läsning om sidornas bakgrund, drift, problem osv.
Sport Gamer:
http://www.tdh.se/2007/darfor-salde-jag-sportgamers/
Gamer:
http://www.tdh.se/2007/darfor-salde-jag-gamer/
Kong:
http://www.tdh.se/2007/darfor-salde-jag-kong/
April 10th, 2007 at 8:43 pm Quote
Wow, mycket lögner och skitsnack i texten om Sportgamers…
April 10th, 2007 at 9:49 pm Quote
Intressant läsning. Häftigast är nog att Thord faktiskt kunnat försörja sig på att göra spel-webb, det trodde jag ärligt talat inte att någon kunde!
April 10th, 2007 at 10:10 pm Quote
Handlar det om 5-10 personers deltids-”jobb” för att hålla en person vid liv? Imponerande!!
April 10th, 2007 at 11:01 pm Quote
Motivera gärna Lerkot.
April 11th, 2007 at 11:59 pm Quote
Känns nästan lite vemodigt på nåt vis. Men visst kan det också ses som cyniskt att låta andra jobba ihop ens egen lönecheck. Men det känns också som om det är en ganska standard grej bland webbsajter.
April 12th, 2007 at 8:35 am Quote
Från inlägget om Sportgamers:
“Självfallet var det absurt, om vi bortser från att nämnda nätverk aldrig presterade någon egentlig försäljning så var det också klart så att ingen annonsör någonsin skulle betala fullpris. Det fungerar inte så, man får rabatt, är det inte 40% av direkt så är du lurad. Gäller i print, gäller online.”
Det där kallas på annonsspråk, om jag inte missminner mig, för att “dra ner byxorna” och brukar vara början till slutet.
April 12th, 2007 at 10:22 am Quote
Äh, du får det att låta som att Thord bara ska ha suttit och rullat tummarna. Att vara den som kontrollerar allt, drar i alla rätta trådar, styr alla åt samma håll, etc. är nog jobbigt nog ska du se…
April 12th, 2007 at 11:04 am Quote
[…] En “John” skriver det här i kommentarerna till en post på Att skriva om spel, refererar till min Därför sålde jag Sportgamers-post: Från inlägget om Sportgamers: […]
April 12th, 2007 at 1:57 pm Quote
Det om något borde ju diskuteras. Att nästan all speljournalisk på webben ska vara gratis, att de flesta skribenterna inte alls får något ersättning förutom ifall de skulle recensera något. En artikel som tar dubbelt så lång tid att göra och som är dubbelt så intressant finns inte på kartan att skriva, för då får man inte ens 400 kr som spelet kostar att sälja. Om vi vill få fram bra jorunalistik på webben, släpp lös pengarna!
April 12th, 2007 at 2:09 pm Quote
Nog för att Tradera osv. är dyra, men 400 låter väl dyrt för att sälja ett spel;-).
(avdelningen; medvetna missförstånd…).
………
Men annars håller jag med dig Henrik. Jag har ingen koll på hur online-världen funkar men ibland kan jag tycka att det är lite konstigt att onlineskribenter inte får något betalt. Antar att det beror på att siterna får in mindre pengar (allt måste ju komma in via annonserna), men samtidigt handlar det ju om professionalisering. Inom en inte allt för långtgående framtid antar jag att de största/bästa/mest ambitiösa (i alla fall med en bredare “mainstreaminriktning” har betalda skribenter.
Sen kan jag väl själv intyga att papperskribenter inte heller gör några större pengar. Det är ju inte därför man håller på (fast ska folk ha råd att fortsätta kanske det är ett måste, i alla fall om man inte har något “riktigt” jobb att försörja sig på). När jag skrev för SP (och jag har inte recenserat något sedan dess) köpte jag de flesta spelen jag recenserade själv och arvodet efter skatt täckte normalt inte ens vad det kostade att importera så rent ekonomiskt var det ju minusaffärer (men eftersom det bara handlade om spel jag ändå vill ha/spela så såg jag det ändå som en vintst att få nöjet att recensera topptitlar innan någon annan tog chansen:-). Att recensera innebär ju ett gyllene tillfället att verkligen ta sig tid för att sjunka ner i ett spel.
April 12th, 2007 at 2:32 pm Quote
Faktum är att jag sålde Tales of Symphonia i enbart plastficka utan manual eller något annat för 530 kr på Tradera.
(avdelningen; konstiga tradera-ögonblick…),
Min egentliga poäng var nog mest bara att jag inte tror att det kommer komma särskilt många riktigt bra och djupgående artiklar när inte skribenten får ersättning. Och det är ju synd för visst finns det en massa talang bland sajtskribenterna.
Men jag tror som du att det kommer förändras, jag är dock aningen oroad att folket på toppen på spelsidorna inte ser det lönsamma i att betala för en text som de egentligen kan få gratis. Mass-strejk kanske?
April 12th, 2007 at 2:41 pm Quote
Jo, fast du betalade inte 400 till Tradera för att få sälja det va:-). För övrigt ett väldigt märkligt pris må jag säga. Trodde det låg på ungefär 400-500 i toppskick (speciellt sedan någon av webbutikerna hittade ett lager och började mätta marknaden med inplastade exemplar för ungefär det priset för något år sedan).
…..
Vi får väl se vad som händer. Den dagen en site lyckas profiliera sig för sina riktigt många bra och djupgående artiklar lär den nog ha en bra konkurrensfördel antar jag. Och nog för att det skrivs en hel del bra artiklar gratis idag, men vem vet hur de skulle se ut om siterna också började vifta med lite uppmuntrande sedlar för spännande artikelserier och tidskrävande “gräv” osv.
.
April 12th, 2007 at 4:11 pm Quote
Haha, nu förstår jag ditt “missförstånd”
. Är redigt sjuk så skyller på det.
April 12th, 2007 at 6:41 pm Quote
Nu gör jag ett medvetet fel, helt enkelt för att mitt tåg går om en timme och jag har inte ens börjat sleva i mig gröt än. Jag skriver utan att ha läst alla Henrik och Stefans senaste inlägg. Men en kommentar till några tidigare kommentarer, bara:
Att det inte kommer komma kvalitativa texter på nätet om vi inte “släpper loss pengarna” är fel. Ja, det hade sporrat fler om det fanns mer pengar, men vad händer, oavsett vilken hård bransch vi än pratar om, när det finns lite pengar? Jo, de som är riktigt motiverade skriver ä n d å. Precis som bl.a. Stefan säger, skriver man sig uppåt genom ideellt eller dåligt betalt arbete, och genom att anstränga sig eller på ett eller annat sätt visa framfötterna, klättrar man. Precis som på vilken karriärstege som helst. Mycket få att de mer “framgångsrika” spelskribenterna har gått rätt in på en av de största tidningsredaktionerna, sträckt fram handen och sagt: jag vill skriva om spel, och därmed fått 30 000 i månaden och fri bil.
Furthermore, hur tror ni de mer frasmgångsrika sajterna, OCH tidningarna för den delen, blir stora och sedan bibehåller den positionen? Näppeligen genom att strö ut pengarna, utan genom att medelst hög ambitionsnivå och duktiga skribenter som vill åstadkomma något, avancera och skaffa sig ett gott renommé förstås. Går det bra kan man höja lönen och därmed bibehålla den goda kvaliteten.
Kommentarerna om att det är fel att inte betala sina frilansare är ju bara tagna ur en drömvärld. Ursäkta min cynism men så är det. När inte ens alla de stora speltidningarna i Sverige ens betalar sina frilansskribenter, varför ska då alla sajter helt plötsligt börja göra det? Då kan man aldrig bli större. Om det är så illa, pröva att dra igång en sajt eller tidning själv. Om inte, jobba för framgång. Jante, survival of the fittest och så vidare.
Man kan utan vidare föra precis samma resonemang om musiker, som sliter hund, ofta utan att komma någon vart.Allt jag skrivit har sannerligen inte varit bra, men sablar i gatan, jag har slitit som ett as för att komma hit. De som vill upp förväntar jag mig inneha och framhålla kvaliteter som lyfter det media inom vilket de vill verka.
Jag menar inte att gå på i cynismstrumporna här, men ibland behövs ett wake up-call. Det här jobbet är ingen dans på rosor och det finns inte ett överflöd av pengar.
(Okorrat, solly.)
God afton kamrater.
*äter gröt*
April 12th, 2007 at 7:12 pm Quote
Vem orkar korra bloggkommentarer?
Sånt gör man nog mycket annars ändå i arbetet. Känn friheten i att låta stavfelen flöda.
För att vara allvarlig däremot så är jag helt på din linje Thomas. Vill man nå någonstans i den här branschen är det helt uppenbart att man måste blöda.
Jag jobbar själv som nyhetsredaktör åt Gameplayer som ni kanske vet och är faktiskt helt oavlönad i det jag gör (visst, vissa andra små förmåner har man ju men det är ovidkommande i sammanhanget). Jag kämpar för att hjälpa till att driva sajten och gör det på den tid jag har utöver de andra jobb och projekt jag har som ger mig inkomst. Vissa extrema dagar jobbar jag i princip över 12 timmar för att få det att funka med Gameplayer. Visst vill jag ha betalt för det arbete jag utför, men jag gör det fortfarande inte för att få betalt i första hand. Jag gör det för att det är stimulerande, intressant och stundvis jävligt roligt. Men framför allt för att jag tror på de visioner sajten jag jobbar för har, även om vi inte (trots uppenbar framgång) på långa vägar nått till våra högt satta mål (men vi kommer inte ge oss förrän vi är där).
Samtidigt så är det här en position som inte heller har kommit gratis. Jag hade knappast fått redaktörsrollen om det inte vore för att jag kämpat och visat på mitt engagemang, min kunskap, förmåga och vilja att utvecklas. Även om jag idag knappast får cred utåt för allt arbete som utförs (läsarna har ju en tendens att ta allt redaktionellt arbete för givet) eller utlopp för alla idéer och visioner man har är det viljan och förmågan som räknas.
Jag tror att de som har blivit stora namn i branschen har nått dit enbart av tre skäl, viljan att bli erkänd för sitt arbete, sitt engagemang och envishet/uthållighet. Knappast för att de haft visioner om att bli kända eller rika.
April 12th, 2007 at 9:40 pm Quote
Bra poänger som såklart är helt sanna. I situationen som råder i nuläget i alla fall:-). Men man får väl ha visioner! Min poäng (fast det framgick nog inte) är att jag alltså tänker mig en framtid där siter och tidningar har typ samma status. Som läget är nu, och som ju framgår i era argumentationer, så tycks det ju vara just så att man (tillspetsat uttryckt) först ska slita hund i ett antal år för att i kombination med begåvning eventuellt slutligen hamna på en tidning och där få skriva recensioner för ett par hundralappar per recension (om det inte är några riktigt stora blaffor som som kan generera en fyrsiffra).
Vi gör en tankesladd och vänder på resonemanget; tänk om det snarare var en site som var det “yttersta” målet i stället för någon speltidning (i den mån det är det…). Man börjar på en liten site, sliter hårt och visar framfötter, blir uppsnappad av en speltidning och gör så bra från sig att man till slut blir tillfrågad av Spelsite XL som de flesta spelskribenter drömmer om att få skriva för. Där blir man läst av alla, man får kreativ frihet (eftersom nätet i högre grad möjliggör experiment) och man får till och med betalt vilket möjliggör att man - om man fortsätter att slita hårt - till och med kan leva på det. Slutpoäng; varför är det ett högre karriärssteg att skriva för papper än för nät och är det i så fall en evig naturlag? I nuvarande struktur är väl det här bara just en dröm, men saker och ting kan väl ändras?
Ang pengars inverkan på kreativitet, kvantitet osv:
Naturligvis finns det massor av duktiga skribenter som skriver gratis och det behöver man ju bara se sig om på siterna för att konstatera. Men om jag går till mig själv så kan jag samtidigt konstatera att jag förmodligen fortfarande hade skrivit nya delar i spelforskningsartikelserien, eller i alla fall liknande artiklar, för SP om jag hade fått bättre betalt (och det här är inte riktat mot SP, det jag fick är måhända standardslantar). Nu vet jag inte om de texterna var så speciella, men jag kan bara utgå från mig själv så jag kör med dem som exempel.
Missförstå mig inte; jag är ingen skribentgolddigger som i första hand skriver för att tjäna pengar, men faktum är att de tyvärr spelar roll. Allt annat vore hyckleri att påstår. Just de texterna tog alldeles för lång tid att skriva så relationen mellan nedlagt tid och utbetalning i skattade pengar innebar att jag de facto inte hade råd (eller ork) att sitta på kvällarna och skriva dem i längden. Vi har rätt mycket utgifter (stor lägenhet, hungriga barn, dagis, billån, CSN och tusen andra grejer) så jag var samtidigt tvungen att vid sidan av mitt befintliga heltidsjobb också ta mig an ytterligare ett extrajobb (på fritidsgård, där är jag kvar än…) och det blev för mycket men var tyvärr nödvändigt. Lika omöjligt (eller rättare sagt ännu mer) hade det naturligvis varit att lägga ner alla de där timmarna gratis för en site.
Vad jag alltså lite svammlande försöker få fram är att situationen för mig - och jag är knappst ensam - omöjliggör att jag ägnar mig åt spelskrivande i den mån jag hade velat. Om jag inte var tvungen att tjäna pengar på annat sätt skulle jag kunna satsa fullt ut på skrivandet. Nu blir det inte mycket skrivet alls och det jag skriver för Level ger i princip ingenting och är helt och hållet något jag gör för att jag tycker det är roligt. Slutsats; alla behöver få mat i magen och kan man inte få pengar till det via spelskrivande så måste man få det på annat sätt (=man kan inte skriva texter man annars hade kunna göra).
April 12th, 2007 at 9:41 pm Quote
Bra att du har bytt ut kaffet med gröt förresten Thomas, mycket nyttigare för magen!
April 12th, 2007 at 10:01 pm Quote
Alla har inte möjligheten att jobba ideelt, som Stefan påpekar, och där slaktas säkert ett antal talanger. Visst, jag inser också att pengarna inte alltid räcker till, men nog tror jag att vissa sajter har möjligheten att betala ett litet arvode till sina skribenter men de känner sig inte pressade, vilket gör att de inte gör det.
Jag har slitit hårt (givetvis har det gått upp och ner) med spelskrivande i tre-fyra år. Det funkar helt enkelt knappt längre. Förr eller senare pallar man inte mata ut texter utan att få någon större respons. Om responsen kommer i form av uppskattning av läsare eller pengar spelar inte så jättestor roll faktiskt, men någonstans behöver det komma en konfirmation på att man faktiskt har gjort något. Som det är idag gör det knappt det för de flesta sajtskribenterna.
Observera att jag inte säger att alla sajtskribenter genast ska få trettiotusen i månaden. Jag säger bara att pengarna behöver börja rulla runt lite.
Att gå runt och ge lektioner i att branschen inte är en dans på rosor osv är fullkomligt onödigt. Ingen här som tror.
April 13th, 2007 at 9:53 am Quote
Man måste ha en otroligt cynisk syn på kreativitet (och otroligt naiv syn på konkurrensen som katalysator) för att argumentera för systemet som det ser ut nu. att bara acceptera det som det är cementerar ju dessutom webpressens “lägre stående” gentemot printmedia. så länge spelsajterna bara är plantskolor och karriärssprångbrädor kommer de ju aldrig bli bättre än någon speltidning - trots att mediet absolut ger möjligheterna till det.
Tyvärr tror jag att många av de som driver spelsidor idag saknar ambitionen. När väl kulorna börjar rulla är det enklare att låta dom landa i egen plånbok än i någon annans. Det finns ju alltid kids villiga att skriva uppsatslånga recensioner för promoex (eller äldre män som jobbar 12 timmar om dan trots att dom inte har tid). Men med det sagt vill jag klargöra att det absolut inte är något jag gillar. Tvärtom. Frågan är ju hur mycket av ansvaret som ligger hos oss skribenter, det vore verkligen intressant att diskutera vidare.
Jag vet inte om dagspress-logiken (där lösnummer- oftast drar in mindre pengar än annonsförsäljningen) går att applicera på tidskrift och web, men som lekman tycker man ju att det borde gå att driva en liten redaktion OCH pusha kvalitén även med internet som spelplats. Jag tror det går att göra under här, även utan svettshops-förhållanden.
April 13th, 2007 at 12:01 pm Quote
Jag vill poängtera att jag genom ett stressigt och okorrat inlägg kan ha gått på för hårt i min cynism (det sade jag nog redan i det förra inlägget). Emellertid är mitt resonemang om att man måste kämpa och tillföra något väl ändå inte samma sak som att jag cementerar agerande eller hur statusen mellan olika media uppfattas, Michael? I så fall får jag formulera mig bättre. Jag argumenterar inte för hur systemet ser ut nu, jag menar bara att jag absolut förstår att man måste kämpa för sin framgång i en bransch som uppenbarligen är hård. Jag tycker också att pengarna kunde rulla mer och att man d e f i n i t i v t ser tecken på att vissa stoppar på sig snarare än att sprida ut. Men kan ni klandra dem på det strikt personliga planet, utöver det yrkesmässiga? Självklart är det en bättre språngbräda för kreativitet att jobba för att ens medium ska bli bättre, än att köpa sig en ny bil själv. Det ena behöver dock inte utesluta det andra, men det är ju faktiskt så att den person som skapat eller drivit på en sajt ekonomiskt och juridiskt har “förtjänat” det. Att det sedan skett med bra hjälp är ofta fallet, och man kan tycka att alla alltid borde dela med sig, men alla kan inte vara Moder Theresa. Skapar någon en framgångsrik sajt, driver en framgångsrik tidning et.c, jobbar upp den och sedan säljer den, fine, grattis. Vill andra göra det då får de försöka göra det. Klassiskt hierarkiskt tänk. Dessutom är ju problemet att det helt enkelt saknas pengar -lönsamheten är för dålig. Då måste ofelbart somliga gallras ut, och vilka blir kvar då? Jo, de som sliter hund och/eller är duktiga. Ska vi ha ett djupare resonemang än så behövs nog mer kunskap om marknadsekonomi än i alla fall jag besitter.
Jag håller med om att ambition kan saknas på många sajter, för visst har ni rätt om att de har samma möjligheter som tryckt press. Men återigen, då är ju upp till eldsjälarna att driva på utvecklingen och de facto är det fortfarande avsevärt lättare att prångla ut en halvdan sajt än en tidning. Däri ligger en stor del av hur olika media uppfattas.
Henrik - samma sak där, jag kanske lät väl cynisk, men är det ingen som tror att den här branschen är en dans på rosor? Tja, vad sägs om varenda kotte som inte skriver professionellt själv? Så känns det i alla fall.
Jag kan bara säga hur jag själv ser det, och jag har vandrat (och vandrar, man kan inte ta något för givet) samma väg som du Stefan och håller med dig, det är jobbigt, men oftast kul. Jag ser bara inte hur saker ska kunna ske drastiskt annorlunda i dagsläget. Vår bransch ser ut som i stort sett alla andra som består av personer som drivs mer av kunskap och intresse än journalistisk kompetens, men som styrs av pengar. Ska saker förändras är det upp till de som orkar, har tid eller befinner sig i en maktposition att göra det.
Är jag så cynisk som jag låter, verkligen. Hmm… jaja, jag har fortfarande tilltro till oss själva och branschens framtid i alla fall, även om den absolut kräver en del kalibreringar.
Jaja, solen lyser ju i alla fall.
April 13th, 2007 at 12:11 pm Quote
Sen är det ju klart attdet är svårt för enskilda spelskribenter att hävda sig själv och kräva saker från sajter och tidningarna. Faktum är att det finns ett större utbud i Sverige av spelsajter och spelskribenter än vad som faktiskt behövs. Branschen är övermättad av folk som för det mesta håller en hyfsad lägstanivå. Det gör ju att alla sitter rätt löst och lätt kan ersättas om man käftar för mycket. Spelrummet är minimalt.
Och det är klart att det inte är okej, men vad ska man göra åt det? Förändring krävs onekligen, men hur ska vi förändra en bransch utan att börja hugga oss själva i ryggen?
April 13th, 2007 at 12:35 pm Quote
Kortis nu bara, kom att tänka på trådens ursprungsämne och min kritik mot hur det ser ut/fungerar var därför inte riktiga mot Kong och de övriga siterna som just sålts:-). Det var mer att vi kom in på ett allmänt resonemang som jag tycker är viktigt.
Jag vet inte heller i dagsläget hur man ska kunna påverka strukturen så att den är mer gynnsam för siteskribenter osv. Men för att inte bli cynisk (eller helt bara kasta in handduken) så känner jag själv att det är viktigt att tro på förändring. Och visst måste den komma innefrån. Första steget är ju i så fall att inte bara identifiera problemet, utan också ge sig katten på att försöka kämpa och tänka konstruktivt hur det ska kunna “lösas”.
För någonstans - i det nuvarande systemet (som jag, än en gång, egentligen inte har vidare koll på mer än att jag ser massa folk skriva massor gratis) - känns det bakvänt. Överallt (nåja…) läser jag om att webben håller på att ta över mycket allt mer, det finns tydligen pengar i annonser osv. men sällan (aldrig?) hör jag att någon de frilansare som verkligen skriver texter som väl till största delen genererar dessa pengar någonsin får en del av kakan. Tar siterna för lite betalt för sin reklam (antar att de inte kan ta mer…)? Går det att få in kulor på något annat sätt? Ha exklusivt material för betalande (har väl iofs redan testats, går det att göra annorlunda)?
Jag kan ha fel, och naturligtvis är de som startar upp och driver siterna välförtjänta av frukter för sitt slit. Men man behöver väl inte vara marxist av gammal skola för anse att det bör till någon sorts förändring? Nu menar jag alltså inte bara ur någon sorts klasskampsanda för att textarbetarna ska få betalt för sina produkter från kapital/siteägarna som sitter på produktionsmedlen (även om ju Henrik tydligt visade tecken på alienation av att inte få någon sorts feedback/betalt för sitt slit…). Utan jag tänker att det på något sätt måste kunna bli så pass lönsamt att driva en site att man kan få pengar över att betala för att låta begåvade, hårt slitande och brinnande skribenter att verkligen producera exklusivt material som glöder.
April 13th, 2007 at 12:37 pm Quote
Hur stor är marknaden? Vad är köpkraften för segmentet? Jag gissar mycket liten. Vad kan den totala läsekretsen i sverige vara? 100 000? Visst den spelköpande populationen växer men de flesta svenska tidningar och sajter vill inte ge dessa personer (nya DS, Wii och Singstar gamers) konsumentupplysning utan hellre skriva avskräckande artiklar om grafiken i okami. Det finns inte en marknad för så stort utbud på svenska för en så selektiv publik. De som är riktigt intresserade läser mest engelskspråkigt. De som inte är så intresserade mer än att köpa senaste singstar kanske kan lockas av Kong men inte mycket mer. Jag tror det är viktigt att varje sajt för sig själva tydligt definerar vad för publik man riktar sig till, tar reda på hur stor den är och har rimliga ambitoner inom dessa ramar.
TV är mer lättillgängligt, nu har vi två TV-Spelsprogram i sverige, förvisso på obskyra kanaler ingen tittar på men jag tror att webb-tv kan vara ett sätt att bli mer tillgänglig för en större publik. Jag tror ansvaret inte ligger hos skribenterna utan hos ägaren chefredaktören att göra en hållbar ekonomisk modell som inte bygger på slaveri.
Sorry att jag inte lusläst alla kommentarer. Trist att man måste sälja recensions-ex för att få sin ekonomi ihop. Som Michael säger, viktigt att göra något för att bryta detta mönster.
April 13th, 2007 at 2:39 pm Quote
Håller med nästan allt du skrev där Mårten. Det ligger mycket i att marknaden inte är tillräckligt stor, det brukar jag tjata mig trött om. Det behöver iofs inte betyda att vi alltid måste vara branschens bitches, men i grunden är det sant.
Däremot ska man inte underskatta tv och webtv. Obskyra kanaler eller inte, Xover TV snittar 100 000 tittare per avsnitt. Det är riktigt bra siffror det, och fullt mätbara med “stor-tv-siffror”.
Trevlig helg på er alla! Finfint väder i Ale, norr om Götet idag.
April 13th, 2007 at 2:39 pm Quote
Är väl iofs en hel del sajter som lierat sig med andra medier på sistone för att kunna få lite mer kassaflöde?
Tänker lite på Loading, men främst Level7 som väl har något samarbete med papperstidningar och GP som gör sitt GPTV.
I övrigt tror jag att Johan har väldigt rätt i sin fundering om att det helt enkelt är för lätt att hitta ersättare som är villiga att skriva utan någon som helst ersättning utöver spelen (och inte ens alltid det). Jag har själv varit där.
Men en intressant sak (och som borde bli ett nytt ämne kanske) är vad de som skriver som skriver helt gratis eller gör det för en spottstyver (alltså inte är i närheten av att leva på det) pysslar med i övrigt. Min erfarenhet som bara har Kongs redaktion att luta sig på egentligen är att alla pluggar eller har deltidsjobb. Och så fort man börjar jobba i någon större omfattning så lägger man i stort sett ner sitt skrivande.
April 13th, 2007 at 2:54 pm Quote
Jag frilansade parallellt med heltidsjobb i fem, sex år, som Stefan (var det väl?) sade, som en kombination av att jag tyckte det var kul men även som långsiktigt mål att avancera. Jag tror också det är som du säger Mandus, med avvägningen skriverier/jobb/plugg. De flesta skriver för spel, en spottstyver eller för att det är kul, men att de som verkligen siktar någonstans försöker “härda ut”. Givetvis beror det på ens möjligheter och tid. Jag har inga barn, men väl hus, sambo och katter.
Samarbeten är onekligen the shit och precis som du säger väldigt poppis nu. Och varför inte, den större får bra grejer de ofta inte har tid/ork/kunskap internt att göra själv, och den mindre syns och får kapital.
April 13th, 2007 at 3:27 pm Quote
“Min erfarenhet som bara har Kongs redaktion att luta sig på egentligen är att alla pluggar eller har deltidsjobb. Och så fort man börjar jobba i någon större omfattning så lägger man i stort sett ner sitt skrivande.”
För min del var det filmplugg och datorkrasch som killed the journalist star. Har helt enkelt inte råd att fixa en ny dator och har knappt någon möjlighet att spela de senaste spelen. Att göra artiklar på en tio år gammal dator med xp installerat på sig… well, pröva själv.
Nej men, det är helt sant. När saker kommer ivägen måste man prioritera bort. Speljournalistik har gett mig väldigt lite på sistone.
April 13th, 2007 at 6:26 pm Quote
Eftersom det hela utvecklats till nån sorts diskussion gällande pengar kontra tid/arbete så känns det lite smålämpligt att dela med mig av en anekdot.
Själv har jag bara skrivit om spel “professionellt” i lite över två år, men den här veckan var första gången jag sjukskrev mig från mitt vanliga (betalande-, heltids-) arbete för att skriva om spel.
Jag är lite risig med förkylning och feber, men ofta tidigare har jag ändå hållit ut veckan ut. Höstrået som knäckte kamelens rygg i detta fallet kan mycket väl varit att jag just fick ett lastbilsflak med texter att skriva.
Fanns det en faktisk poäng med detta inlägg? Antagligen inte, om inte mer begåvade människor än jag vill läsa in det i det.
April 13th, 2007 at 9:48 pm Quote
Grattis Sebastian! Ja inte till sjukskrivning eller förkylning, men väl till ökat spelskrivande. Kul.
Ja det vare sablans vad OT det här blev alltihop. Jag kan också passa på att bidra med en mer eller mindre meningslös anekdot: det året jag gick hemma efter att ha ställt min plats som vårdare på Häktet Göteborg till förfogande (intressant jobb, usel personalpolitk och dåliga utvecklingsmöjligheter), och var arbetslös, tjänade jag mer än jag gjorde på häktet. Vad mer lustigt är, helt lagligt utan fusk. Det finns något som heter “bisyssla” enligt a-kassan, vilket innebär att du får tjäna 1960 kronor per vecka utan avdrag på a-kasssan. Det vill säga full a-kassa + 2000 och inga bensin- eller äta ute-kostnader. Visst, det blir tradigt och jag sökte jobb samtiidgt men ändå. Lustigt är det, men en schyst trygghet om man inte missbrukar den.
April 16th, 2007 at 4:15 pm Quote
Tre trådar om vad vi gör med sajterna:
Kong.se
http://gameplayer.se/forum.php?thread_id=9843
Gamer.se
http://gameplayer.se/forum.php?thread_id=9842
Sportgamers.se
http://gameplayer.se/forum.php?thread_id=9838