Deprecated: Assigning the return value of new by reference is deprecated in /customers/olaskoog.se/olaskoog.se/httpd.www/attskrivaomspel/wp-includes/cache.php on line 33
Att Skriva Om Spel » 2007 » April

Archive for April, 2007

Time Extend gånger hundra

Monday, April 30th, 2007

Time Extend-artiklarna i Edge har alltid varit mina absoluta favoriter och det är därför en ren njutning att ta sig igenom senaste numret av Level.

Det är Time Extend gånger 100 och det är helt fantastiskt.

Texterna är roliga, smarta, oväntade och, viktigast av allt, dom tar ALL plats. 100 korta, långa, roliga, intelligenta och hela tiden välskrivna texter om världens bästa spel. Och inget annat. Inga oinspirerade förhandstittar och inga pliktskyldiga recensioner av det senaste andra världskriget-spelet och det är så himla bra och kul, Level 13 är bland det bästa jag någonsin varit med om i speltidningssammanhang.

Som läsare är det bara att tacka och ta emot och jag inbillar mig att skribenterna bakom texterna känner likadant, det måste ha varit hur kul som helst att sätta ihop det här numret.

Manual-Hufvud blir ny Manual-Martin

Thursday, April 26th, 2007

Gon skriver idag om framtiden för Manual, Martin Lindell har som de flesta uppmärksammat vid det här laget lämnat ifrån sig chefredaktörsposten och det ser i dagsläget ut som att tidningen nylanseras efter sommaren med ny chefredaktör.

Victor Leijonhufvud, som tidigare basat för Zlot och snackat spel på 7:an, tar över efter Martin och berättar i Gons intervju att han “Fuck yeah!” kommer att vinkla branschtidningen åt det mer humoristiska hållet.

Fantastiskt Gill!

Thursday, April 26th, 2007

Alla som slentriansurfar in på ASOS borde idag istället kolla in det här.

Here we go again…

Friday, April 20th, 2007

När inte bara ett, utan två(!) mejl ramlar in om samma sak så ska väl inte jag vara den som är den.

Två ord: Virginia Tech. Och nu vet ni vad det ska handla om va?

Aftonbladet får agera syndabock den här gången.

Mårten-Kai skriver:

När spelskribenterna bara skriver opolitiskt, ogrävande och bara om slutprodukten så lämnas ett stort gap till vanliga nyhetsmedia. Detta får till följd att den enda massmediala nyhetsrapporteringen handlar om att spel är mördarsimulatorer. Vems är ansvaret?

Marcus Alexandersson (spelredaktör för City-tidningarna) skriver:

Är mest förvånad över att det tagit så lång tid innan det dök upp.

Mer texter:

Aftonbladet bloggar

Gill bloggar

och ASOS diskuterar.

Vinn ett riktigt pris istället

Tuesday, April 10th, 2007

Den trevliga bloggen Kotaku skriver om “The Games Media Awards 2007″ och säger ett par sanningens ord.

Kärnan i texten hittar vi här:

We shouldn’t be coming up with our own awards, we should be striving to win awards that already exist. Awards by the Society of Professional Journalism, the Investigative Reporters and Editors, Computer Assisted Reporters and state run journalism groups.

I think we all know that just because we write about games doesn’t mean it can’t inspire serious, important stories. Now lets prove it.

Tack för tipset säger vi till Siam som mejlade oss länken.

Vad är grejen med all plast?

Tuesday, April 10th, 2007

Inplastade tidningar, finns det något tråkigare?

Och är det inte en rätt så allmänt vedertagen tidningssanning att inplastat=lägre försäljningssiffror?

Själv skulle jag aldrig få för mig att spontanköpa en tidning med plast och då det jag tänker alltid är väldigt ounikt så antar jag att det är fler som tänker likadant.

Alltså: Bort med plasten, släpp tidningarna (och tjuvläsarna) fria, det är vår!

TDH bloggar om UMIT-affären

Tuesday, April 10th, 2007

Ville bara uppmärksamma att Thord Daniel Hedengren skrivit några läsvärda blogginlägg om varför han sålde sina tre sidor till UMIT. Posterna innehåller även intressant läsning om sidornas bakgrund, drift, problem osv.

Sport Gamer:
http://www.tdh.se/2007/darfor-salde-jag-sportgamers/

Gamer:
http://www.tdh.se/2007/darfor-salde-jag-gamer/

 Kong:
http://www.tdh.se/2007/darfor-salde-jag-kong/

 

GR går quiz

Wednesday, April 4th, 2007

Vissa spelsidor gör frågesport om spel. Andra, som Gamereactor, gör frågesport om… sig själva.

Edge censurerar

Tuesday, April 3rd, 2007

Mårten Kai-Larsen (flitig ASOS-hang around) tipsar om en skriva-om-spel-historia.

Tydligen så är det så att allas vår Mr Biffo blivit alltför elak i sin senaste Edge-kolumn, han mobbar Sonys Phil Harrison lite för hårt, och det tyckte visst inte Edge var okej och bestämde sig därför för att inte publicera texten.

Mer om historien finns hos Kotaku.

Och den bortplockade texten finns på Mr Biffos blogg.

…otroligt fegt…” säger Mårten i sitt mejl och frågan är väl om det stämmer eller om Biffo faktiskt gick för långt.

Gameplayer köper Kong

Monday, April 2nd, 2007

Företaget Umit AB tillkännagav idag att de köper sajterna Kong.se, Gamer.se samt Sportgamers.se av Thord Daniel Hedengrens företag Cylinder Labs.

Vad gäller TDH verkar han redan ha nya planer efter att ha lämnat ifrån sig Kong.

Varför säljer du Kong, Gamer och Sportgamers?
- Gamer och Sportgamers såldes för att trimma portföljen, de passade
inte så bra med Kongs nya inriktning helt enkelt. Vi var klara med den
affären när Kong kom på tal, och sedan gick det fort. Personligen så
känner jag väl att det är dags att se över arbetssituationen
litegrann, jag har försörjt mig på spelsajter i tio år i år, samtidigt
som jag anlitas frekvent för design i USA så att ta ett steg tillbaka
och låta någon annan förvalta Kong-varumärket känns rätt i tiden. Det
var det, eller köra så det ryker själv, vilket är kostsamt och tungt.

Jonas Persson, redaktör på Gameplayer, sammanfattar anledningarna till köpet med två punkter.
- Anledningarna till att vi köper Kong är två. Dels och främst för att sträka vår position som spelmedia men även för att det var en billig prislapp.

Gameplayers moderbolag Umit planerar en expansiv framtid och deras vd Anders Olofsson utesluter inte fler förvärv. Gameplayer och Umit väljer dock att inte kommentera på vilket sätt de kommer att dra nytta av de nyköpta sajterna.
Hur vill du att Umit förvaltar sajterna?
- Bra? Nä, men allvarligt talat så hoppas jag att de tar vara på de
trogna besökarna och framför allt förvaltar Kong-varumärket väl, det är starkt. Jag är övertygad om att Umit har bra planer för Kong, Gamer och Sportgamers - trodde jag inte det så hade jag inte sålt till dem, berättar TDH.
Vad ska du göra nu?
- Jag är kvar ett tag i bilden på Kong, exakt hur är inte klart men vi
är överens om att det är för allas bästa. Sedan får vi se, jag har som sagt en hel del uppdrag och projekt i USA varav vissa är ganska omfattande så jag har kalendern fulltecknad under våren, milt uttryckt. Samtidigt så gillar jag spel så jag kan knappast hålla fingrarna borta helt. Blogga på svenska skall jag börja med också, förresten. Det blev lite overkill där ett tag, ett mer bloggiskt upplägg på Kong, alla satsningar i USA, den engelska bloggen, men nu skall tdh.se få nytt liv igen. Så med andra ord är jag kvar i krokarna ett tag till.