Deprecated: Assigning the return value of new by reference is deprecated in /customers/olaskoog.se/olaskoog.se/httpd.www/attskrivaomspel/wp-includes/cache.php on line 33
Att Skriva Om Spel » Blog Archive » “Läckt” mästerverksartikel

“Läckt” mästerverksartikel

En kortis. Igår postade Tobbe Bjarneby i sin blogg (som ju vaknar till ett par gånger om året) med dunder och brak att man hade en hyperhemlig artikel i Level 7 (tidningen då ;) ) som skulle ta läsarna med storm. Alla som läste bloggen gissade att Wiborgh spelat Halo 3. Trots att Tobias sagt att även prenumeranter skulle få vänta på tidningen ända till 31 oktober har den nu dykt upp i landets brevlådor. Här är omslaget och tydligen är det långt ifrån klara Halo 3 redan ett mästerverk.

46 Responses to ““Läckt” mästerverksartikel”

  1. Mandus Says:

    Jag tolkar det som att du anar ugglor i mossen angående Levels oberoende, kritiska hållning till Halo 3 på grund av exklusiviteten.

  2. Johan Eklund Says:

    Det känns så iallafall

  3. Joakim Says:

    Nja, jag har egentligen ingen djupare poäng med inlägget. Men visst är det lite lustigt att ett spel som är långt ifrån klart kallas mästerverk? Det känns bara som överdrivet hypande.

    I övrigt är det komiskt att varje gång Tobias skriver i sin blogg så är det i reklamsyfte och för att slå på stora trumman för något “omskakande”.

    Vill påpeka att jag i övrigt inte har nåt emot Tobias ;)

  4. Emil K Says:

    Av gammal vana ryser jag till så fort Level skriver “världsexklusivt” eller “först i världen” på sina omslag. I nio fall av tio är det nämligen en sanning med STOR modifikation. Jag känner inte till någon utgivare eller utvecklare som skulle ge en världsexklusiv nyhet eller “först i världen”-story av rang till sveriges minsta speltidning.

    Däremot lägger jag itne så stor vikt vid mästerverksordet. Okej att man kanske ska passa sig för att bedöma ett spel som inte är klart, men de flesta skulle nog hålla med om att Halo 3 troligen blir väldigt bra, och om vi spelat det kanske vi skulle känna att vi hade ännu mer kött på benen för att säga en sådan sak.

    Men men. Omslag handlar dessvärre idag bara om sälj, inget om journalistisk integritet eller etiska skyldigheter mot konsumenterna.

    Helt apropå, var det där det snyggaste omslagsartworket Microsoft kunde sälj… förlåt, erbjuda Level?

  5. Mandus Says:

    Hur menar du (Emil K då) med att omslag bara handlar om sälj, ur ett perspektiv mot konsumenten där man vill ha ett omslag som säljer tidningen (som det här väl borde göra) eller som att sälja sig till utgivarna?

  6. Naseer Says:

    Världexklusivt är det ju inte. 15 journalister var hos Bungie för att lira: http://www.bungie.net/News/TopStory.aspx?link=filmateleven

    Det här är dock ingenting medelläsaren har vidare koll på…

  7. Thomas Petersson Says:

    Äsch. Jag gillar inte hype, och jag avskyr narcissistiska överdrifter, men ärligt talat skriver de ju faktiskt inte “världsexklusivt” någonstans (om jag inte missat det). De kör en slamkrypare med “Först i världen”. Om man sedan menar att man tillsammans med 15 andra européer och en handfull ytterligare dagen innan, kan kalla sig först i världen är förstås tveksamt. Inuti tidningen säger Thomas Wiborgh “… som enda svenska tidning spelat Halo 3.”, vilket jag antar är sant. Likväl som de inte ska överdriva, ska heller inte vi.

    Däremot verkar det aningen hypat att kalla en pre alpha-kod för “mästerverk”, agreed.

    /Tompa, nyligen hemkommen från Ukraina där han blivi radioaktiv och gjort något -exklusivt, dock ej världs-.

  8. Lerkot Says:

    Så vitt jag vet heter tidningen bara Level…

  9. Benke Says:

    Tjänster och gentjänster. Vi hade två personer från GR där (Danmark och Norge), men Microsoft gick långt för att försäkra sig om att Level skulle få vara Sverige-exklusiva. Riktigt obehagligt.

  10. Lars Jensen Says:

    “Så vitt jag vet heter tidningen bara Level… “

    Det är nummer 7 det syftar till.

  11. Johan Eklund Says:

    Microsoft gick långt för att försäkra sig om att Level skulle få vara Sverige-exklusiva. Riktigt obehagligt.

    Så “Först i världen” betyde i det här fallet “Först i Sverige”? Tråkigt för övrigt, men kanske inget man ska bli förvånad över vad gäller Microsoft.

  12. Benke Says:

    Mja, jag tror de är först av de femton tidningar som var där att publicera något, vet ej vad det var för datum som gällde men jag misstänker att de tajmade trycket helt efter det datumet. Så då är det väl först i världen?

  13. Mandus Says:

    “Vi hade två personer från GR där (Danmark och Norge), men Microsoft gick långt för att försäkra sig om att Level skulle få vara Sverige-exklusiva. Riktigt obehagligt.”

    Låter både tråkigt och konstigt. Det kan väl inte ligga i Microsofts intresse att minska exponeringen? Eller finns det andra anledningar? DUN DUN DUN!!

  14. Sebastian Magnusson Says:

    Olikt andra svenska världsexklusiviteter verkar i alla fall denna nå lite internationalitet:
    http://www.gamespot.com/news/show_blog_entry.php?topic_id=25091223&sid=6160605

    /Tompa, nyligen hemkommen från Ukraina där han blivi radioaktiv och gjort något -exklusivt, dock ej världs-.

    Stalker then?

  15. Jimmy Says:

    “Tjänster och gentjänster. Vi hade två personer från GR där (Danmark och Norge), men Microsoft gick långt för att försäkra sig om att Level skulle få vara Sverige-exklusiva. Riktigt obehagligt. “

    Sånt här tycker jag är riktigt creepy! Man anar ugglor i mossen, råttor i vasken och begravna hundar from the get go.

  16. Sebastian Magnusson Says:

    Man kan ju undra om Levels och MS gosiga förhållande skadats av att Level #7 trots allt dykt upp före den 31a?

  17. Benke Says:

    Nja, det skulle vara om Microsoft USA väljer att gå in med hårdhandskarna. Då är det utanför MS i Sveriges kontroll.

  18. Thomas Petersson Says:

    (OT: Sebastian - japp. Först i Sverige med hands on och releasedatum, om vi nu ändå snackar exklusivt tjafs. Inte lika stort som Halo 3, förvisso.)

  19. Benke Says:

    Spelade Stalker i Leipzig iofs… men det kanske var singleplayer nu?

  20. Sebastian Magnusson Says:

    EGM försöker sig på lite damage control, de är väl inte så glada kan jag tänka mig:
    http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3154702

  21. Thomas Petersson Says:

    Benke - det var både SP och MP, men jag är inte mkt för det där kaxandet. Det klart att lite extravaganta resor är kul, men störst, bäst & v…-grejen har jag lite svårt för. Mest därför jag skrev det. :) Samtidigt faller man lätt in. Det ska ju säljas nummer också…

  22. Henrik V Says:

    Det mest lustiga är ju att det är Halo 3 det handlar om. Så otroligt fantastiskt är det väl inte? Med Tobias tongångar har det ju snarare känts som något som ingen eller få kunde ha anat, inte en uppföljare till ett av världens mest rosade och sålda spel. Inte för att det är något hemskt egentligen, kunde faktiskt inte bry mig mindre om något än om Levels omslag eller Tobias sedvanliga hypeton i sina inlägg. Det börjar faktiskt bli charmigt, samt att artikeln säkert håller hög klass.

  23. Sebastian Magnusson Says:

    Bungie förefaller passiva angående det hela:
    http://www.bungie.net/News/Story.aspx?link=h3scans

    Fast random webmaster är kanske inte representativ för hela företaget.

  24. Mandus Says:

    Petter (GR) rockar loss: http://www.gamereactor.se/blog/petter/#249

    Hahahahah!

  25. Joakim Says:

    Angående det här med MS:s förbud. Visst är det elakt av Microsoft att göra så, men nångång och nånstans måste media sätta ner foten och visa att det är nog. Strunta i att skriva under och samtidigt säga nej tack till informationen. Visst, lätt för mig att säga som inte driver speltidning.

    Det är aldrig en bra idé att som journalist gå med på villkor om hur den information man eventuellt kommer få ta del av ska behandlas. Sedan är det intressant att verkligen kolla vad Sveriges lag säger om en sån här sak. I slutändan kanske det mest handlar om vilken relation man som speltidning vill ha till spelföretagen.

  26. Emil K Says:

    Helt rätt av Petter. Det är ju inte första gången det ryktas om att Microsoft och Reset Media har en kärleksaffär och om Microsoft väljer att köra en sådan story i sveriges minsta speltidning är det antingen för att man får något uttalat tillbaka, eller för att man har en inkompetent PR-avdelning. Nu råkar jag förvisso av erfarenhet veta att det sistnämnda stämmer, men jag tror ändå det ligger något av det förstnämnda bakom i detta fall.

    Någon på Level kanske vill räta ut frågetecknen?

  27. Stranéus Says:

    “Sedan är det intressant att verkligen kolla vad Sveriges lag säger om en sån här sak.”
    Det var ju dock amerikansk lag som gäller i slutändan. Det var väl Bungie som tvingade fram ett kontrakt om påskrift? Eler har jag fått allt om bakfoten?

    Känns som GR borde komma runt avtalet eftersom det är samma koncern. Eller var det reglerat i avtalet att GR-Danmark + GR-Norge från printa infom men inte GR-Sverige? Låter helt galet.

  28. Joakim Says:

    “Det var ju dock amerikansk lag som gäller i slutändan. Det var väl Bungie som tvingade fram ett kontrakt om påskrift? Eler har jag fått allt om bakfoten?”

    Det är möjligt att det här med kontraktet gör det svårare, jag vet inte hur det påverkar svensk lag eller GRs möjligheter att publicera i Sverige. Men i grund och botten kan inte MS eller någon annan bestämma vad svenska GR skriver om eller vilka källor som används. Jag kan inte tänka mig nåt annat än att svensk lag alltid gäller för tidsskrifter som ges ut i Sverige.

    Det är samma sak med den här Eurogamer-grejen där Sony hotade med stämning. En sån grej hade aldrig varit möjlig här och jag undrar om den egentligen var det i England heller.

  29. Sebastian Magnusson Says:

    Det är möjligt att det här med kontraktet gör det svårare, jag vet inte hur det påverkar svensk lag eller GRs möjligheter att publicera i Sverige. Men i grund och botten kan inte MS eller någon annan bestämma vad svenska GR skriver om eller vilka källor som används. Jag kan inte tänka mig nåt annat än att svensk lag alltid gäller för tidsskrifter som ges ut i Sverige.

    Nej, men däremot kunde väl danska/norska GR råka i trubbel om de lämnat över information till en “obehörig” (dvs svenska GR)?

  30. Naseer Says:

    Det är ju utpressning det handlar om. Gamereactor Sverige kan säkert skriva vad de än vill om Halo 3. Grejen blir väl att de får utstå konsekvensen att MS bojkottar dem för en tidsperiod eller liknande.

  31. Joakim Says:

    “Nej, men däremot kunde väl danska/norska GR råka i trubbel om de lämnat över information till en “obehörig” (dvs svenska GR)?”

    Det beror väl på hur lagligt kontraktet är och vad tryckfrihetslagarna i de länderna säger. Om man utgår från att lagstiftningen där är likvärdig den svenska så är information av det här slaget fri. En tidning får sprida information den sitter på hur den vill, när den vill (inom rimliga etiska gränser förstås, men det är en annan femma). Det finns ingen utomstående företag eller myndighet som kan sätta sig över pressfriheten. Polisen får för bövelen inte ens klampa in på en redaktion hursomhelst.

    Jag vet inte vilka lagar spelföretagen grundar sina yttrandefrihetskränkande kontrakt på men jag har svårt att tro att det, så att säga, håller i rätten.

  32. Mandus Says:

    Det håller kanske inte i rätten, men som Naseer påpekar så är det väl mest troligt att det får konsekvenser på sikt då det företag man varit busig med inte kommer ge en tillgång till information i framtiden.

    Och i en situation där de flesta som skriver om spel gör det som en hobby eller på deltid osv så har de inte några större möjligheter att gräva själva och måste få allt serverat på ett silverfat för att få till det alls. Tror jag.

  33. Joakim Says:

    Givetvis är det så. Och den makten spelmedia har är att vända på steken och bojkotta tillbaks, inte skriva under något och istället strunta i att gå på pressmötena. Problemet då är att det krävs att flera medier gör det tillsammans, vilket knappast lär hända idag.

  34. Mandus Says:

    Jo, det är lite synd att t ex DN inte utnyttjar sin position bättre där. Nu är det som vilken spelsajt som helst med recensioner och pr-klipp. Så urbota tråkigt att det inte kom mer ut av det.

  35. Emil K Says:

    På tal om DN och utnyttja sin position blev jag mycket kritisk när jag sneglade in där idag. Skriver mer om det här:

    http://gametrotter.blogsome.com/2006/10/30/finkulturellt/

  36. Stranéus Says:

    Dock förstår jag inte hur mina ord (vi leker att jag skrivit) skall styras av tredje part i en fråga om att sälja vidare materialet? Bungie erbjuder kanvasen i detta läget - men det är fanimej jounalisten som gör målningen. Och artikeln ägs av tidningen/frilansaren. Dvs de väljer vad de vill göra eller inte göra.

    Microsoft, Bungie, George Bush skall fullständigt skita i vem materialet säljs till, SÅ länge tisdramen för publicering respekteras.

  37. Mårten Kai-Larsen Says:

    Jag skrev en fråga på ett forum på Bungie, lite näsvis som vanligt. Frågan gällde huruvida avtalet svarade mot fri press i det fria amerika. Alla svarar att det har med skydd av Intellectual Property och copywright. Eftersom jag inte kan så mycket i ämnet så vet jag inte om de har rätt eller är ute och cyklar, men det känns som de är ute och cyklar.
    [url]http://www.bungie.net/Forums/posts.aspx?postID=8941060&viewreplies=true#end[/url]

  38. Mårten Kai-Larsen Says:

    Så här då?
    http://www.bungie.net/Forums/posts.aspx?postID=8941060&viewreplies=true#end

  39. Joakim Says:

    Förmodligen. Det är inget som hindrar en tidning från att publicera information som på något sätt läckt oavsett hur copywright-skyddad den är. Det har liksom inte med saken att göra.

  40. Mårten Kai-Larsen Says:

    På samma forumtråd fick jag svaret som kanske var uppenbart. Eftersom jag litade på det jag läst här och i de länkar som finns här undrar jag hur storleksordningen ser ut på svenska speltidningar. Kan man få en lista efter storlek?

  41. Sebastian Magnusson Says:

    Eftersom jag litade på det jag läst här och i de länkar som finns här undrar jag hur storleksordningen ser ut på svenska speltidningar. Kan man få en lista efter storlek?

    Tja, senaste Orvesto finns ju tom här på ASOS:

    Gamereactor - 56000
    PC Gamer - 95000
    Super Play - 71000

    Level (och dess spinoffer) är som bekant inte med, om det beror på att tidningen är ny (som var Resets ursäkt i förra mätningen) eller på att de inte vågar redovisa sina siffror är en öppen fråga.

  42. Mårten Kai-Larsen Says:

    Borde inte Pl4y få en egen diskussion? Troligen världens sämsta TV-program. Jag skall aldrig mer klaga på kassa fotbollskommentatorer, TV4:as förkväll, Kontroll eller något annat audiovisuellt material öht. Kanske var det en utbildningsfilm för att visa alla fel man kan göra när man gör ett TV-program…

  43. Sebastian Magnusson Says:

    Tja, Play var ju en intressant twist på tv-konceptet i alla fall. Istället för SVTs panelprogram Kontroll försöker de sig på en pinsam variant av Sportnytt. Kräkreflex. Mannen i toppluva borde aldrig släppas i närheten av en tv-kamera. Eller typ, bebodda områden.

  44. ola Says:

    Borde inte Pl4y få en egen diskussion?

    Har inte ens sett programmet! Finns det att kolla på nätet?

  45. Mårten Kai-Larsen Says:

    Pl4y sänds på ztv. Ordinarie sändningstid 22:00 Tisdagar. Repris av första avsnittet på söndag 13:30 samt måndag 17:00.

    Toppluvemannen var sämst. De olika spelarna var betydligt bättre framför kameran, utöver att de fattade vad de snackade om förstås. Toppluvemannen hade lika gärna kunnat vara en karaktär i kvarteret skatan.

  46. Thomas Petersson Says:

    ola - du kan kolla på det direkt på nätet också. det gjorde jag parallellt med kneget. har inte kollat om gamla avsnitt finns tillgängliga där, dock.
    trevlig helg, alla.

Leave a Reply

Quote selected text