Reset Media ger ut Nintendo-tidning
Såhär skriver dom själva:
“Sveriges ledande speltidningsförlag meddelar idag att man startar ett nytt magasin om Nintendos spelkonsoler: bärbara Nintendo DS och kommande Wii.
”Det här är ett jättespännande projekt som vi planerat länge”, berättar förlagschef Tobias Bjarneby. ”Nintendo DS är redan en stark plattform och Wii är ett format som vi tror väldigt mycket på.“
”En tidning om Nintendos spelmaskiner är ett bra sätt att fortsätta utveckla Reset Media och ger oss en unik bredd”, säger verkställande direktör Daniel Grigorov.
Distributionsavtal har tecknats med Tidsam. Premiärnumret når butikerna i vinter.
October 20th, 2006 at 12:14 am Quote
Oj oj oj, att de bara orkar. Modigt och bra. Hoppas bara den blir bättre än Xbox Life. (får man säga så?)
October 20th, 2006 at 12:25 am Quote
Undra vem som blir redaktionschef för detta. Känns ju inte som det finns nåt sånt där uppenbart val som Wiborgh och Xbox Life. Skulle vara Oskar Skog då kanske, men han bor ju i Malmö så det går ju knappast.
October 20th, 2006 at 12:33 am Quote
Med tanke på att Oskar precis hoppat av Super PLAY för att börja skriva för LEVEL (samt att hans blogg på Loading enbart handlar om Nintendo-spel) skulle det inte vara omöjligt om han kommer vara mer eller mindre delaktig i tidningen.
Gillar dock inte enformatstidningar.
October 20th, 2006 at 12:41 am Quote
Jo, så var lite mitt tänk också. Men redaktionschef blir han ju inte. Nog lika gott det när jag tänker efter, men tanke på hur han går fram vind för våg mellan olika projekt.
Nej, finns det nån som gör det egentligen (rabitata fanboys och konsolltillverkarna själva undantagna)?
October 20th, 2006 at 7:22 am Quote
8D var ju bra, det var en enformatstidning. Och den här kommer ju minst innehålla tre format (GBA, NDS, WII). Görs det rätt blir det bra.
October 20th, 2006 at 8:52 am Quote
Nu är jag väldigt bias, men “Sveriges ledande speltidningsförlag” är en väldigt kaxig fras att använda när man inte vill visa sina siffror för flaggskeppstidningen. Upp till bevis!
October 20th, 2006 at 10:05 am Quote
John:
Enda anledningen till att de kan kalla sig “Sveriges ledande speltidningsförlag” är väl just att de också är det _enda_ renodlade speltidningsförlaget? Hjemmet ger ju till exempel ut en massor av olika tidningar och kan ju knappast beskrivas som “bara” ett speltidningsförlag. Jag tror att det var så de tänkte när de skrev ovanstående, men jag kan ha fel.
October 20th, 2006 at 11:20 am Quote
RM säljer [snart] tre speltidningar, HM två = RM säljer flest speltidningar i sverige. enkel matte.
October 20th, 2006 at 11:39 am Quote
“RM säljer [snart] tre speltidningar, HM två = RM säljer flest speltidningar i sverige. enkel matte.”
Det får de nog visa siffror på först. Level säljer säkert hyfsat men Xbox Life kan lika gärna sälja uselt.
October 20th, 2006 at 12:08 pm Quote
Michael:
Absolut inte speciellt enkel matte.
Vad jag hört från trovärdiga källor säljer varken Level eller Xbox Life speciellt väl och jag skulle bli väldigt förvånad om de två är i närheten av SP och PCG försäljningsmässigt.
But still, visst är det kul att de satsar. Frågan är bara hur många speltidningar det egentligen finns underlag för på vår lilla marknad.
October 20th, 2006 at 12:22 pm Quote
Anledningen till att de gör massa nya tidningar är väl helt enkelt att de måste göra nåt av all den bisarra mängd skribenter de samlat på sig
October 20th, 2006 at 12:30 pm Quote
spela roll vad orvesto säger, det är flest tidningar i butik som vinner.
(jag försökte vara rolig. glömde göra glada gubben)
October 20th, 2006 at 12:57 pm Quote
Åh
October 20th, 2006 at 1:32 pm Quote
Vilket om man ser till det fantastikt kassa utbudet i Umeå måste innebära att Reset Media redan gått i kk. :p (Jag har bara sett den i 4 butiker varav 2 är renodlade tidninsgbutiker. Knappt någon matbutik, mack eller kiosk har den, och då är Umeå en av Sverigest 10 största städer och en stad med hög spelproduktion. SP och PCG finns i princip överallt.)
October 20th, 2006 at 2:22 pm Quote
Johan; det är bara för att de säljs slut så snabbt, gå ut med hunden lite tidigare samma dag som nästa nummer släpps så hinner du säkert också köpa ett ex. på Ålidhem;-).
October 20th, 2006 at 4:35 pm Quote
Min erfarenhet av norrland och tidningar stämmer rätt bra med Stefans exempel.
(följande inträffade på stort Icaköpcentrum i halvstor norrländsk stad)
- Har ni DN?
- Stod den inte i tidningsstället? Gå bort och kolla vid spelkassan.
…
- Har ni DN?
- Den brukar stå i tidningsstället…
- Den var slut där.
- Va? Vi som just har fördubblat vår beställning. (det visade sig senare att fördubblingen handlade om en ökning från två exemplar av DN, till fyra. Hur många nummer av Level köper din affär in?)
October 20th, 2006 at 4:42 pm Quote
Vilket förlag är störst, ett med en titel med 200 000 läsare eller ett med tio titlar med 1000 läsare var? Det är inte en självklar fråga. Jag kan väl hålla med om att HM inte är ett speltidningsförlag egentligen, så ok för den här gången då.
Att inte redovisa siffror brukar tyda på att man inte gagnas av att siffrorna redovisas, vilket ofta i sin tur innebär att de är dåliga. Det är trots allt IDG vi talar om i bakgrunden, så jag köper inte “tidningen är ny” som anledning. Jag tror snarare det är ett fattat beslut att inte redovisa TS-siffror.
October 20th, 2006 at 4:59 pm Quote
om bara alla kunde slappna av och sluta läsa alla inlägg samtidigt som dom rynkade pannan och kliade sig på hakan skulle det vara mycket enklare att vara rolig här.
October 20th, 2006 at 5:05 pm Quote
Ditt försök att reparera ditt misstag i efterhand är bara en aning sorgsen, herr Gill.
October 20th, 2006 at 5:05 pm Quote
Jag som bara trodde det var en myt att man kunde vara spelskribent OCH rolig samtidigt! :O
October 20th, 2006 at 6:36 pm Quote
“Ditt försök att reparera ditt misstag i efterhand är bara en aning sorgsen, herr Gill.”
?
October 20th, 2006 at 6:41 pm Quote
jösses…
October 20th, 2006 at 9:47 pm Quote
Lerkot: Är du på riktigt?
Gill: goddammit! Du glömde ju smileys-tecken eller gif-animationen som indikerade att du inte var 190% seriös!
October 21st, 2006 at 12:45 am Quote
Hm, men ärligt, är inte 3 (tidningar) fler än 2? Måste noga börja läsa matte på KOMVUX igen;-).
October 21st, 2006 at 12:56 am Quote
Nej, det ändrades härom veckan, och fem myror är inte fler än fyra elefanter heller!
Didn’t you get the memo?
October 21st, 2006 at 12:57 am Quote
WoW-tidningen skall väl vara regelbunden också så vitt jag fattade? Så då är det väl snart fyra tidningar, istället för snart tre, som hostas ut ur Reset Media. Om vi nu ska haka upp oss på petitesser.
October 21st, 2006 at 9:14 am Quote
På tal om WoW-tidningar. En tidning tillägnad ett enda spel. Vad anses om det på detta forum för folk som tycker till om spelskriverier? Är det journalistiskt? Etiskt? Konsumentupplysande? Är det mer en produkt än vanliga speltidningar? Hur ska man se på att tidningarna görs samarbete med en utgivare?
Både Reset och HM (vet inte om IDG) har ju gjort dylika tidningar tidigare, så det är inget påhopp på någon. Jag skulle gärna se en diskussion kring fenomenet, för det är ju ganska speciellt när man tänker efter. Eller?
October 21st, 2006 at 9:18 am Quote
“Gillar dock inte enformatstidningar.”
“Nej, finns det nån som gör det egentligen (rabitata fanboys och konsolltillverkarna själva undantagna)?”
Jag gillar enformatstidningar. Åtminstone om formatet är tillräckligt stort. *host* PC *host*
Stefan:
Det är inte så enkelt
3 tidningar är fler än 2 tidningar, ja. Men 3 tidningar x 5000 exemplar är inte fler tidningar än 2 tidningar x 20000 exemplar.
October 21st, 2006 at 9:18 am Quote
gastskribent@olaskoog.se
October 21st, 2006 at 10:51 am Quote
John 2; Hehe, hade helt missat men kollade mailen nu och hittade igen det:-)
Emil; absolut;.). Jag var inte så seriös (och det var nog inte Gill heller), utan jag ville bara påpeka att han inte nämnde antal sålda exemplar tidningar, utan att det han skrev (”RM säljer [snart] tre speltidningar, HM två = RM säljer flest speltidningar i sverige”) lika gärna kunde läsas som antal olika unika titlar).
October 21st, 2006 at 11:30 am Quote
Emil K: ASOS har ju tagit upp Gameplayers återkommande WoW-dagbok så om RM:s WoW-tidning blir en serie så ja, då kan man ifrågasätta dess journalismerande.
October 21st, 2006 at 3:51 pm Quote
Jag känner mig lite osäker. Journalistiskt kanske det är (eller kan vara) ett problem, men vad är det egentligen som säger att alla tidningar/tidskrifter i första hand ska vara “jornalistiska”. Är det så att säga den enda måttstock man bör ha för att sätta samman ett antal sidor papper i form av en tidning (eller som i GP:s WOW-krönikor)? Om det finns ett antal person som vill skriva om en viss sak (till exempel WoW) till ett antal människor som vill läsa om det så är väl det nog skäl att köra en tematidning? WoW är ju rätt speciellt med tanke på sin storlek osv. så personligen ser jag det i alla fall inte som ett problem med just den i alla fall.
October 21st, 2006 at 7:14 pm Quote
Och det är inget problem att den görs i samarbete med utgivaren? Mycket överenskommelser om annons och informaitonsutbyte etc?
October 22nd, 2006 at 12:27 am Quote
Jag känner (ärligt talat alltså) inte till några detaljer kring just den här tidningen så det är nog bäst att jag inte ger mig ut och börjar argumentera på okänt vatten:-). Jag ville mest svara mest upp på din fråga
“En tidning tillägnad ett enda spel. Vad anses om det på detta forum för folk som tycker till om spelskriverier?/…/Jag skulle gärna se en diskussion kring fenomenet”.
Alltså på en mer generell nivå, och då står jag kvar vid att det förvisso kan innebära problem “journalistiskt”, men att allt som ges ut i tidningsform kanske inte bör mätas efter en “fackjournalistisk” norm (och därmed följa exakt samma etiska ramverk? - slänger ut det mer som en fråga än ett påstående).
Men det gäller ju allmänt mer själva konceptet med enspelstidning (kanske även enformatstidning?) och sen kan väl de aspekter som du nämnde sist skötas på varierande grad av snygga sätt (vilket väl gäller alla speltidningarl?). Men en enspelstidning är ju som du skriver en lite speciellt historia. Överenskommelser om omslag är ju en gammal sliten debatt till exempel, men nog hade det väl kännts lite märkligt med till exempel en GTA-omslag på en WOW-tidning:-)?
October 22nd, 2006 at 12:29 am Quote
Och nu när jag läser sista meningen i mitt förra inlägg så förstår jag såklart varför du nämnde den så specifikt - som man bäddar får man ligga:-).
October 22nd, 2006 at 8:59 pm Quote
Stefan B: För det första så finns de journalistiska riktlinjerna inte till för sin egen skull eller för att man lättare ska kunna placera en viss informationsbaserad produkt i rätt genre (dvs “journalistisk”-genren). De finns för att det här med information är knepigt och lätt kan missbrukas, och som publicist har man ett ansvar för den information man sprider. Jaja, bla bla… i Reset Medias fall är problemet uppenbart eftersom de ser sina nuvarande tidningar som journalistiska produkter samtidigt som de helt klart (oavsett vad de själva, så att säga, sätter för etikett på sitt arbete) ägnar sig åt viss journalistik genom att bevaka och granska spelvärlden. Att då ena dagen sitta på en stol där man skriver om massor av olika spel och format (ger en bred och självständig bild av spelen) och en annan dag ge ut en hel tidning om ett och samma spel är problematiskt.
När den typen av produktdedikerade textmassor dyker upp som bilagor i andra tidningar är de förutom att de i regel är skrivna av någon annan än redaktionen märkta “annons”. Kanske skulle RMs tidning också vara det?
Sedan kan det visst finnas tidningar som är tillägnad en och samma produkt utan att vara en annons. Exempelvis diverse företags kundtidningar, som hellre satsar på en positiv ton än hård granskning som riskerar att skada produktförsäljningen. Men då ligger korten på bortet. Läsaren vet att tidningen tillhör företaget.
October 22nd, 2006 at 10:44 pm Quote
Jo, visst har du rätt i det mesta du skriver Joakim. Du är ju journalist (eller är i alla fall på gång:-) och kan dina argument. Och WoW är ju uppenbarligen en produkt. Blizzards fläskigaste kassako. Så visst finns det alla skäl i världen att granska det kritiskt.
Men är WoW bara en produkt?
Jag är ingen WoW-spelare själv, men för de jag känner som är det så verkar spelet uppenbarligen vara något betydligt mer än bara en produkt som konsumeras. Något mer än ”bara” ett vanligt standardspel, kanske till och med en livsstil får många Jaja, bla, bla…här också.
Många spelar inget annat än just WoW (vare sig andra MMORPG:s eller andra spelgenrer/format). Och jag känner någonstans att det borde spela roll, att man inte bara kan se på WoW (eller andra spel med en enorm fanbase – kanske läge för en CS-tidning?) som en standardprodukt som ska granskas utifrån ett utvecklarkritiskt perspektiv, utan att man också bör väga in ett spelareperspektiv (alltså vilken typ av innehåll som folk vill läsa).
Jag inbillar mig att det finns många spelare som är tillräckligt dedikerade WoW för att gärna vilja läsa en tidskrift om spelet utan att för den skull ha intresse för resten av spelvärlden. Är det inte rimligt att den typen av spelare får chans att läsa en ”egen” tidskrift? Eller ska de behöva betala lika mycket för en multitidskrift för samma summa där de är helt ointresserade av 95 procent (eller mer) av innehållet för att åtminstone få tillgång till någon form av tryckt information om spelet?
Och kan inte (i princip alltså, jag har inte ens bläddrat i Resets WoW-tidning så jag kan inte kommentera den specifikt) även en enspelstidning ha ett kritiskt, eller självständigt, perspektiv? Med tanke på hur kunniga och dedikerade till exempel många WoW-spelare måste vara efter att ha ägnat så mycket tid i Warcraft-världen inbillar jag mig att merparten inte köper (både bokstavligt och som synonym för ”går på”) en tidskrift för 60-70 Kr om det inte vore något mer än bara än en lunta bleka reklamblad?
Borde förresten en sån här bok (som väl ändå måste klassas som jornalistik?) märkas med annonsvarning?:
http://www.amazon.com/Masters-Doom-Created-Transformed-Culture/dp/0812972155/sr=8-1/qid=1161549523/ref=pd_bbs_sr_1/102-0332688-4316958?ie=UTF8
Förstår du hur jag tänker?
October 22nd, 2006 at 11:26 pm Quote
Först av allt vill jag säga att det inte är en entsaka WoW-tidning som är problemet, utan snarare ryktet (eller faktumet?) att den skulle vara återkommande. Därför är heller inte Doom-boken reklam.
“Och kan inte (i princip alltså, jag har inte ens bläddrat i Resets WoW-tidning så jag kan inte kommentera den specifikt) även en enspelstidning ha ett kritiskt, eller självständigt, perspektiv?”
Jo, det kan den säkert. Men banden och riskerna finns ju där ändå. Och jag tror att i slutändan så kommer WoW-tidningen, oavsett hur kritisk och nyanserad den är, tjäna som en enda stor reklamkampanj för Blizzard och deras spel. Om det är fel eller ej kan diskuteras, i mina ögon är det ett problem. Så är det väl egentligen med hela den här diskussionen. Det behöver inte vara fel av RM att starta en WoW-tidning men det vore konstigt om vi inte ifrågasatte och diskuterade det.
Jag håller till viss del med dig om att WoW är mer än ett spel och visst är det just därför värt mycket uppmärksamhet. Men jag tror inte att det är tillräckligt brett och fascinerande som spel och fenomen betraktat att det förtjänar en egen tidsskrift. Så mångsidigt, troget och intressant tror/tycker jag inte WoW-communityt är.
En exempel på en produktdedikerad tidsskrift jag kommer på är Games Workshops White Wolf (har ingen aning om den existerar fortfarande dock) som är ett komplement till deras spel (snarare än redaktionellt driven). Men då handlar det om flera besläktade spel och en djupare och mer tidlös hobby.
October 22nd, 2006 at 11:53 pm Quote
White Dwarf.
Fast på senare år har det blivit mer och mer ett dyrt reklamblad.
October 23rd, 2006 at 12:27 am Quote
Ah, just det, Dvärg var det. White Wolf hette väl företaget som en gång skapade Vampire: The Masqurade (felstavat)?
October 23rd, 2006 at 1:09 am Quote
Jo.
October 23rd, 2006 at 1:43 am Quote
“Jag håller till viss del med dig om att WoW är mer än ett spel och visst är det just därför värt mycket uppmärksamhet. Men jag tror inte att det är tillräckligt brett och fascinerande som spel och fenomen betraktat att det förtjänar en egen tidsskrift. Så mångsidigt, troget och intressant tror/tycker jag inte WoW-communityt är.”
Well, eftersom jag inte själv är så intresserad av WOW så håller jag på sätt och vis med dig på ett personligt plan. Men vare sig du eller jag hör nog i så fall inte till den tilltänkta målgruppen så jag vet inte om vårt “ointresse” (skulle tro att WoW-spelarna själva tillskriver spelet högre värde…;-) skulle vara nog skäl för att ifrågasätta dess existens. I annat fall skulle det nog kunna bli rätt tunt i tidningshyllorna. Och nog är väl fenomenet ändå rätt brett jämfört med många andra tidsskrifter som ges ut? Finns det inte grymt mycket svenska spelare till exempel?
October 23rd, 2006 at 10:46 am Quote
Jag är själv WoW-spelare och lägger oftast ner några timmar i veckan på det. Nu tillhör jag inte den mest inbitna kategorin spelare, de som raidar flera gånger i veckan. Och det känns bara som om hela grejen är väldigt snäv och likriktad. De flesta som spelar riktigt mycket verkar ha samma mål, de vill göra samma saker och hitta samma utrustning. Resultatet blir att de sitter och gör exakt samma saker ett antal timmar dag efter dag, och det ska man skriva en tidning om. Det är klart man kan hitta avarter och andra spelartyper men förr eller senare kommer man tillbaks till kärnan, och det är knappast som att det har skapats en spännande och utbredd kultur runt omkring spelet. Folk sitter framför sina datorer och spelar, det är i stort allt.
Det intressanta med hela fenomenet är väl egentligen de faktorer som ligger bakom alla dessa zombiefierade personer som ställer klockan efter WoW. Men det tror jag inte RM kommer dyka säkert djupt i och det är i mina ögon heller inte tillräckligt intressant för att motivera mer än ett par artiklar.
October 23rd, 2006 at 1:19 pm Quote
“Folk sitter framför sina datorer och spelar, det är i stort allt”.
Låter inget vidare Men jag tittade in i tidningsaffären på vägen till jobbet för att kolla om WoW-tidningen fanns på hyllan (gjorde den tyvärr inte) så jag kunde se själv vad den handlar om, men däremot hittade jag massor av andra tidningar som nog skulle kunna påstås handla om ett lika “trivialt” sätt om man är på det humöret;-).
Fanns till exempel fotbollstidningar (22 man springer runt på en plan och försöker få in en boll i de andras mål - det är i stort sett allt), pokertidningar (ett gäng personer sitter och spelar kort med varandra - väldigt snävt och likriktad (samma mål, tjäna pengar) osv. Retas såklart lite, men visst är det väl så att till exempel shack egentligen inte är mer än två personer som sitter och slår ut varandras pjäser? Ändå vet vi väl alla att det är så mycket mer för de människor som är inne i den världen?
Tycker någonstans, utan att egentligen ha koll på spelet, att det måste finnas massor av roliga, läsvärda och intressanta grejer att skriva om. Även återkommande. Ny machinima, nya mods, kanske roliga trading-händelser, saker som händer i världen?
Och vilka är egentligen alla dessa människor som till och med ställer klockan? Och varför gör de det? Bara för att göra en raid? Finns det inte tusentals guilds bestående av massor med spännande människor som säker sitter på mängder av roliga, dråpliga, dramatiska berättelser från sin WoW-vistelse? Är inte sånt intressant att läsa om? Varför är bara folks eventuella problem (kanske misstolkar dig där?), alltså att de blir “zombiefierade” (vilket jag är helt övertygad om att du har rätt i:-) tillräckligt intressant för att motivera artiklar när det väl måste hända massor av spännande sociala händelser i en fiktiv värld där miljontals människor delar en plats med varandra? Bör så att säga en liknande nyhetsvärdering gälla från WoW-världen som i mer traditionell samhällsjournalistik?
October 23rd, 2006 at 1:57 pm Quote
Även om du retas så är jämförelsen med fotboll lite… dum
Det är ju ändå en rörelse som involverar allt möjligt; prestation, folkfest, läktarvåld, fanatism, hopp, klass, fattigdom, kapitalism (nu menar jag inte att alla fotbollstidningar är så här breda). Där finns det ett enormt djup och hur många vinklar som helst. WoW är ett spel som snart kommer vara glömt av alla 15-åringar som spelar det idag.
Alltså problemet här är att man fokuserar på ett enda spel. Det är som om en fotbollstidning skulle fokusera på ett enda lag.
En tidning om MMORPGs i allmänhet hade förmodligen funkat. Det hade satt WoW i ett perspektiv och tagit fasta på att det faktiskt finns andra spel i genren som är av intresse. En sådan tidning hade varit motiverad, för onlinerollspel är intressant men enbart WoW är det i mina ögon inte. Jag är övertygad om att den enda anledningen till att RM väljer att göra en WoW-tidning är för att det är så otroligt populärt, hade man velat säga nåt on MMORPG i allmänhet hade man istället gjort en genre-specifik tidning och på så sätt fångat upp såväl WoW-spelare som andra onlinerollspelare.
“Finns det inte tusentals guilds bestående av massor med spännande människor som säker sitter på mängder av roliga, dråpliga, dramatiska berättelser från sin WoW-vistelse?”
Jo, det finns såklart. Men jag tror att den absoluta majoriteten av spelarna spelar för att raida, köra end game och få tag i sina epics (sällsynta vapen och rustningar). Vill man hitta udda spelare och speciella upplevelser tror jag man hittar mer i många andra spel.
Nu har jag inte heller läst WoW-tidningen, så kanske sitter RM inne med stora överraskningar
October 23rd, 2006 at 2:17 pm Quote
Hehe, känns som om vi nog måste kolla upp den mer båda två:-). Men innan vi släpper diskussionen helt så slog det mig när du räknade upp fotbollens “djupare” aspekter att väl allt det där också kan studeras i WoW också (därmed inte sagt att det görs, eller “bör” göras, i vare sig RM:s eller andra WoW-tidningar).
Prestation; finns det ingen grad av skicklighet i spelet (inte ens taktisk för att klara en raid?)
Folfest; vet inte hur det är i WoW, men i EG till exempel arrangerades det väl rätt stora fester osv. Redan i gamla textmuddar var det väl till och med folk som gifte sig (på riktigt alltså, med präst, besökare osv)?
Läktarvåld; några läktare finns väl knappast, men våld både i och utanför spelet (men som kan knytas till det - till och med mord för något svärd i Kina väl? - finns det ju). Och nog har väl onlinespelen också sina egna hulliganer som gör livet surt för folk;-)?
Hopp; längtar inte de flesta efter att hitta just de där “epicsen” du nämner? Eller i alla fall nå level 60 (ligger för övrigt sjukt dyra karaktärer uppe på Ebay, vilket ju skvallrar om någon sorts ära i att klä sig i en sån:-).
Kapitalism; det måste det väl finnas aspekter av med tanka på just allt snack som har varit om onlinespelens ekonomiska aspekter?
Och vore inte en fotbollstidning som bara fokuserade på ett lag snarare vara som en WoW-tidning som bara fokuserade på en guild? Och alltså en tidning som fokuserade på MMORPG generellt mer vara som en tidning om bollsport? Och en tidning om spel generellt (Tv/dator) som en vanlig sporttidning, typ Aftonbladet eller vad som helst?
Jaja, nog om detta. Det här kan vi nog diskutera länge utan att komma i mål misstänker jag:-).
October 23rd, 2006 at 2:18 pm Quote
För övrigt borde jag nog börja läsa igenom mina inlägg innan jag poster för att få bort alla stavfel och taskiga meningar:-(.
October 23rd, 2006 at 2:47 pm Quote
“Och vore inte en fotbollstidning som bara fokuserade på ett lag snarare vara som en WoW-tidning som bara fokuserade på en guild? Och alltså en tidning som fokuserade på MMORPG generellt mer vara som en tidning om bollsport?”
Nja. Om WoW vore unikt så. En egen genre. Men rent spelmässigt har wow tillfört spelvärlden väldigt lite, storheten ligger snarare i att det har förfinat och populariserat (vet inte om det är ett ord
) inslag som funnits i andra onlinerollspel under lång tid. Därför skulle det vara betydligt intressantare med en allmän tidning om MMORPGs. Nu väljer man ut wow för att det är populärast. Det är jämförbart med att göra en tidning om Final Fantasy, som mycket riktigt är störst, bäst och vackrast men inte unikt eller mest innovativt. Kommersiellt motiverat men knappast redaktionellt.
Sedan har du rätt i att det finns många intressanta aspekter i form av ekonomi (särskilt i WoW då, i och med de höga ebaypriserna på konton), community o s v, även om det givetvis är en helt annan nivå i t ex fotbollen. Men det är ju inte på något sätt unikt för WoW och, som jag sa tidigare, tror jag att mycket av det är mer utvecklat i andra spel.
Slutligen vill jag bara säga att jag älskar WoW. Jag har spelat det sedan den europeiska betan och har inga planer på att sluta. Men förtjänt av en egen tidning är det inte
October 23rd, 2006 at 5:26 pm Quote
Men förtjänt av en egen tidning är det inte
October 23rd, 2006 at 5:28 pm Quote
“Men förtjänt av en egen tidning är det inte”
Kan vi inte låta marknaden avgöra det istället? Då får vi den bedömning som människorna gör istället för att gissa med utgångspunkt från subjektiva åsikter och etiska perspektiv.
October 25th, 2006 at 10:51 pm Quote
Undrar om Bergsala har något finger med i spelet…
October 26th, 2006 at 12:14 pm Quote
En helt annan fråga men trots allt Nintendorelaterad. Har alla ni som är mer insyltade i branschen hört något om när Bergsala kommer bestämma sig för ett pris (rekommenderat) i Sverige för Wii?