Deprecated: Assigning the return value of new by reference is deprecated in /customers/olaskoog.se/olaskoog.se/httpd.www/attskrivaomspel/wp-includes/cache.php on line 33
Att Skriva Om Spel » 2006 » October

Archive for October, 2006

“Läckt” mästerverksartikel

Friday, October 27th, 2006

En kortis. Igår postade Tobbe Bjarneby i sin blogg (som ju vaknar till ett par gånger om året) med dunder och brak att man hade en hyperhemlig artikel i Level 7 (tidningen då ;) ) som skulle ta läsarna med storm. Alla som läste bloggen gissade att Wiborgh spelat Halo 3. Trots att Tobias sagt att även prenumeranter skulle få vänta på tidningen ända till 31 oktober har den nu dykt upp i landets brevlådor. Här är omslaget och tydligen är det långt ifrån klara Halo 3 redan ett mästerverk.

Svenska spelskribenters småaktighet

Tuesday, October 24th, 2006

Ett sånt här inlägg är på många sätt dömt på förhand, diskussionen kommer balla ut, någon blir sur, alla tycker att alla har fel, bla bla bla…

Med det sagt så länkar jag vidare till Jonny Knutssons blogg “Digitala Tankar”, där han bland annat skriver såhär:

…Vi på Kong var alltså först i världen med att avslöja att svenska Avalanche Studios utvecklar en uppföljare till actionspelet Just Cause, som just nu toppar försäljningslistor världen över. Och trots vårt ”världsexklusiva scoop” (som vi för övrigt varken kallade världsexklusivt eller översatte till engelska) har ingen av våra konkurrenter rapporterat om Just Cause 2…

Har Jonny en poäng eller är han bara ovanligt sur?

Reset Media ger ut Nintendo-tidning

Thursday, October 19th, 2006

Såhär skriver dom själva:

Sveriges ledande speltidningsförlag meddelar idag att man startar ett nytt magasin om Nintendos spelkonsoler: bärbara Nintendo DS och kommande Wii.

”Det här är ett jättespännande projekt som vi planerat länge”, berättar förlagschef Tobias Bjarneby. ”Nintendo DS är redan en stark plattform och Wii är ett format som vi tror väldigt mycket på.

”En tidning om Nintendos spelmaskiner är ett bra sätt att fortsätta utveckla Reset Media och ger oss en unik bredd”, säger verkställande direktör Daniel Grigorov.

Distributionsavtal har tecknats med Tidsam. Premiärnumret når butikerna i vinter.

Orvesto säger sitt

Wednesday, October 18th, 2006

Hittar inte dom senaste orvestosiffrorna själv så jag snor helt skamlöst all den här informationen från Manual-Martin.

Enligt Orveso Konsument 2006:2 så ser siffrorna för våra kära speltidningar (siffran inom parantes är från förra mätningen) ut såhär:

Gamereactor - 56000 (48000)
PC Gamer - 95000 (81000)
Super Play - 71000 (55000)

Det här är alltså räckviddssiffror vi pratar om och vi kan glatt konstatera att det går bra för alla!

Eller?

Var är Level? Förra gången, när det var Reset alltså, var dom inte med eftersom tidningen var ny och jag antar att skälet är detsamma den här gången.

Siffrorna diskuteras redan här, men nu får alla debattlystna ett alldeles nytt inlägg att skriva av sig på.

Nya Gamereactor

Thursday, October 12th, 2006

Gamereactor lanserar tillsammans med ny tidningsdesign också en ny sajt. Det blir bara tydligare hur Sveriges spelsajter ingår i en kollektiv strävan mot Lunarstorm.

GONs scoop

Wednesday, October 4th, 2006

Villner väljer hard

Sunday, October 1st, 2006

Pär Villner har en bra poäng i sitt senaste blogginlägg.

Han pekar på den absarra skillnaden mellan att lira ett spel på medium och hard, hur det kan förändra spelupplevelsen totalt. Jag vet själv med mig att jag med en alldeles för kort deadline lirat igenom spel på en lite för enkel svårighetsgrad. Och det finns säkerligen en rad spel som hade förtjänat ett högre betyg om de testats med en högre svårighetsgrad.

Gör som Villner, prova hard.