Den omedvetna dominansen
Mannens dominans över kvinnan tar sig uttryck i två former. Först och främst den uppenbara, allmänna fördomar om vad kvinnor gillar och inte gillar och vad de klarar av och inte klarar av. Den här formen av trångsynthet är dock lika lite ett hot mot kvinnans ställning i samhället som den genomsnittliga skinnskallen är mot invandrarnas ställning - det är ändå ingen som lyssnar på vad de har att säga. Den andra formen den kommer i är mer bakvänd, men ändå desto mer destruktiv. Den omedvetna dominansen.
I GON:s Nyhetskrönika #14 skriver två män livligt om vad kvinnor vill ha och inte vill ha, och vad som är bra för dem och vad som inte är det. Joakim Grimborg kommenterar Sonys och Nintendos val att släppa rosa maskiner till den kvinnliga publiken med att “ett lämpligare motiv hade varit att måla dödskallar eller fuck you-tecken på konsolerna…” efter att bland annat ha refererat till den feministiska punkrörelsen. Av någon anledning är färgen rosa inte bra nog (Feministiskt Initiativ med Gudrun Schyman i spetsen tycks dock inte hålla med och använder färgen i sin logotyp, liksom den feministiska tidsskriften Bang och ett otal andra feministiska organisationer och föreningar). Istället skall det visuella element som allra starkast förknippas med kvinnlighet bytas ut med något som istället har en betydligt mer maskulin anknytning, svartfärg och dödskallar. Det ingår tydligen i kampen för jämlikhet att utplåna kvinnliga element och ersätta med det manliga. Grimborg menar också att “uppfattningen att rosa är något utmärkande kvinnligt känns lika aktuellt som stenåldern” och diskvalificerar därmed ännu en gång något feminint, till synes utan annan någon anledning än att det är just ett kvinnligt attribut. Någon större eftertanke om vad som egentligen är så hemskt med detta kvinnliga verkar inte finnas.
Medförfattare Amat Levin poängterar dessutom ut att storföretagens kamp att locka fram fler kvinnliga spelare enbart är i vinstsyfte och han demoraliserar snabbt dessas försök med hjälp av hårda ord. Att de stora spelföretagen lockar spelare över huvud taget, såväl kvinnliga som manliga, enbart i just vinstsyfte verkar inte gå upp för honom. Eller att spelföretagen lägger ner oändligt mycket mer energi på att blidka den redan stora manliga publiken med hjälp av testoseronpumpade spel som Killzone, Metal Gear Solid och praktiskt taget vartenda actionspel på marknaden och mer därtill. Fast att helt plötsligt försöka attrahera kvinnliga spelare med gulliga pusselspel och The Sims-expansioner är ju absurdt. Den enda rimliga lösningen för Levin verkar vara att låta alla kvinnliga spelare rätta sig efter den maskulina normen som genomsyrar hela branchen. I en så mansdominerad sektor som TV-spelsvärlden är kan det vara lätt att inbilla sig att det manliga vi kommit att vänja oss vid är det “normala,” medelvägen. Som att, efter att ha spenderat tio år i sitt pojkrum med hårdrocksplanscher på väggarna och plastsoldater på hyllorna, ta steget in i ett flickrum och börjar gorma om hur stereotypt det är med rosa lampskärmar och Patrik Isaksson i CD-spelaren.
Spel som nyss nämnda The Sims har bevisligen lockat kvinnliga spelare i horder. Uppenbarligen vill kvinnor spela The Sims i större utsträckning än vad de vill spela Far Cry. Varför det är fel förstår jag inte. Kan hända att det finns en feminin aura kring spelet som har med familjebildning och annat att göra, men är inte det precis lika stereotypt som de ändlösa rader med first person shooters som artikelns författare med stor sannolikhet kastar sig över för att få skjuta och spränga och kriga i så mycket de bara kan innan de stänger ner spelet och klagar över hur tjejig Nintendos nya DS-maskin är. Varför är det ett krav från många speltyckare att det är just kvinnorna som skall rätta sig efter männens spelvanor? Varför berättar inte kvinnorna för männen att de befäster den stereotypa mansrollen när de spelar Resident Evil och att de istället bör spela Mr Driller? Antagligen för att det är orelevant för både spelupplevelsen och kampen för jämlikhet.
Det kommer alltid att finnas två kön. De kommer förhoppningsvis också alltid att skilja sig åt, att ha sina egna sidor. Att göra som Levin och Grimborg och totalt diskvalificera de sidor som har kommit att bli det kvinnliga är fullkomligt och absolut kontraproduktivt. Att inte låta företagen tillverka produkter som vi alla vet lockar tjejer till TV-spelsmaskinerna för att visa att man ingår i någon slags skenhelig kamp som från början gick ut på att just locka fler tjejer till branschen är att inte alls tänka igenom vad man skriver.
/Palle Söderberg
September 13th, 2006 at 6:05 pm Quote
Nu finns det väl ändå inget självändamål i att locka fler att börja spela? Om man inte är ett vinstdrivande storföretag förstås. Jag bryr mig i alla fall inte så värst om fler killar eller tjejer börjar spela, eller om fler slutar. Jag förstår företagen, men jag förstår inte det individuella intresset (om man inte drar resonemanget väldigt långt).
Grunden i resonemanget från Gon-grabbarnas sida verkar vara att man vänder sig mot att det från början etablerats en könslig dimension på färger. Och att Sony och Nintendo förstärker denna genom att exploatera just den rosa färgens koppling till det feminina. Eftersom färg har väldigt olika i olika kulturer skulle det vara intressant att se om det finns någon samstämmighet i preferenser mellan könen i olika kulturområden. Gillar de flesta kvinnor rosa över hela världen kan man ju tänka sig att det handlar mer om biologi än kulturellt inflytande och då är det svårare att kritisera. Är det inte så är det en miljöfaktor som man kanske borde göra något åt, om nu ens smak för färg riskerar att skapa ett mindre jämställt samhälle.
Men det finns väl hur som helst inget som diskvalificerar killar/män från att uttala sig om problem i samhället som man tror berör kvinnor? Kvinnor borde inte vara så enormt mycket bättre på det eftersom gruppen troligen inte är så homogen att en kvinna kan sägas tala för de övriga.
September 13th, 2006 at 7:57 pm Quote
Well, min del av krönikan är högst subjektiv. Jag nämner att NÄSTAN alla MINA kvinnliga bekanta spelar “killspel” i samma utsträckning som “tjejspel”. Självklart är jag medveten om att situationen kan se helt annorlunda ut på andra håll. Jag vill absolut inte ersätta det kvinnliga med det manliga.
Det jag säger i min del är att det (nu) är tydligt hur både Nintendo och Sony krigar om de kvinnliga potentiella konsumenterna. Jag fördömer aldrig deras agerande, vilket spelföretag är inte pengakåt, liksom?
Jag försöker inte slå ett slag för jämlikheten i spelvärlden med krönikan. Det enda jag ifrågasätter är huruvida rosafärgade konsoler är det smartaste (och bästa) draget och vad företagen kommer att ta till för knep om detta misslyckas.
Som jag skrev i krönikan: “…det mest spännande är att se om de (Sony och Nintendo) lyckas”
Jag varken fördömer eller stödjer deras agerande. Jag väntar med spänning
September 13th, 2006 at 10:29 pm Quote
Jag vill ju ha en rosa maskin!
September 13th, 2006 at 10:54 pm Quote
Det jag har mest problem med när det kommer till “tjejspel” (gud vad jag hatar uttrycket) är att de oftast är halvmesyrer. Har ni tänkt på att ett Barbie-spel skulle kunna bli hur kick ass som helst om det faktiskt ägnades tid och pengar? Tyvärr spottas de här produkterna ut i “snabba pengar”-syfte och inte mycket mer.
Jag är övertygad om att de finns utrymme för spel mer anpassat till tjejer, de behöver inte spela våra “döda allt som rör sig”-spel men det viktiga är att de också måste få bra spel med bra ideér alternativt högre budget! Branschen bryr sig inte/vill inte lägga riskkapitel på ett välproducerat “tjejspel” som de inte vet hur det kommer slå ut. Därför kommer såna här färgade konsoler där man troligen försöker skapa en större köpgrupp först innan man producerar spelen. Problemet här är att i många fall verkar de nöja sig med detta snarare än att sen utveckla på det.
The Sims, Nintendogs och eventuellt kommande Spore är ju bra exempel på unisex-spel som passar de flesta. Vi killar spelar gärna dessa lite mjäkigare spel med bara de är roliga så jag förstår inte varför utvecklare inte kan försöka våga lite mer.
Skälet till att Sims blev så stort är ju att Maxis nådde ut till både könen och därmed dubblade sin mängd potentiella konsumenter.
När man ser tillbaka på The Sims så är det konstigt att inte fler pröva hitta en ny formel som kan locka bägge delarna för det ger ju uppenbarligen enorma vinster. Man måste bara våga och vilja lägga ner tid, kraft och pengar på det.
Nu gled jag lite av ämnet men bägge två sakerna jag sagt genomsyras av min åsikt att om ett spel bara ges resurser kan det bli riktigt bra, oavsett om det är ett spel med en cyborg eller en Bratz-tös.
September 14th, 2006 at 2:43 pm Quote
Jag som trodde att du hade lämnat speljournalistiken, Palle. Men jag känner ju dig, där det finns chanser till flaming finns du.
Vettigt inlägg i feminismdebatten hursomhelst. Ovanligt sansat och med bra poänger. Mellanvägen är kanske den rätta vägen, framförallt Mellanvägen 39.
September 14th, 2006 at 4:44 pm Quote
Precis som du insinuerar har inte olika köns preferenser någonting med jämlikhet att göra. Så vida man inte menar jämlikhet som i den totala likriktningen av de båda könen. Mao-ledda Yenan är ett bra exempel på det. Fast kanske inte värt att eftertrakta.
Amat: Ja, jag inser att din ställning var lite annorlunda, men du åkte med tack vare att din text är bunden med Grimborgs och gav den stöd, frivilligt eller ej.
September 14th, 2006 at 5:16 pm Quote
Måste säga ett par saker.
Jag skaffade en rosa DS. Min tjej blev överförtjust i den och spelade massa Zoo Keeper och Wario Ware Touched. Dock har hon aldrig rört min svarta psp-konsol. Jag tror att det kan ligga något i det att den rosa, roligare färgen bjuder in på ett vis som coolsvarta konsoler inte kan.
Men… Jag tycker att Grimborg har en tjock poäng i sitt sociologi- och genussnack. För det första är det ibland kul med lite speltexter som har akademiska ambitioner snarare än bara nöjer sig med att hänga i pojkrummet. Jag är övertygad om att min flickvän inte skulle bli lika intresserad av den rosa konsolen om det inte var så inrotat i henne att hon måste tycka så. Fast det har kanske å andra sidan inte så mycket med debatten som sådan att göra.
September 14th, 2006 at 5:29 pm Quote
Men hallå, PSP? Att din tjej har bra spelsmak har ju inte med saken att göra.
September 14th, 2006 at 6:10 pm Quote
Värt att notera att min flickväns systers pojkvän gick direkt på psp:n istället för DS-konsolen.
Äh, vadå dåliga spel till PSP? duger inte Super Metroid och Chrono Trigger… öhmm… oops..
September 15th, 2006 at 7:24 pm Quote
Men seriöst. Utan att låta elak, snälla Palle. Nästa gång du ska kritisera någon eller några, prova att sparka lite högre. Är det verkligen intressant vad några “krönikörer” på GON skriver. De får ju liksom inte ens betalt för sina texter.
September 15th, 2006 at 7:28 pm Quote
Just ja, låter ironin tala för sig själv att det inte var någon tjej som skrev den här texten. En man som kritiserar två män för att de - i egenskap av att vara män - ändå uttalar sig om kvinnlighet. När ska någon tjej säga något? Hahaha…
September 18th, 2006 at 8:42 am Quote
Är det bara intressant att läsa texter av betalda skribenter? Jag tycker att det finns många icke-betalda skribenter som håller minst lika hög kvalitet som betalda.
Annars håller jag med om kritiken att det är vanskligt när män vet bäst om vad som är och inte är kvinnligt.
September 18th, 2006 at 2:49 pm Quote
Artikeln verkar, av mina erfarenheter i “spelcommunityn” representera någon slags allmän hegemoni om vad som är bäst.
Vet inte om du faktiskt läste vad jag skrev, men jag utgick från vad som visat sig sälja bra bland kvinnor och tjejer, och därifrån argumenterat på ett sätt som inte nedvärderar deras val. Jag har då banne mig inte sagt något om vem som ska köpa vad.
Är ers coolhet “Jonas” bara ute efter visa sin dominans eller hadu du något att tillföra debatten?
October 1st, 2006 at 11:44 pm Quote
jag förstår inte varför man hoppas att könen “alltid ska skilja sig åt”. vad finns det för egenvärde i det?
October 10th, 2006 at 12:01 pm Quote
Länge sedan jag var inne, så förmodligen lär väl ingen se det här svaret. Ers coolhet kan ju svara så här; låt glada entusiaster som gör saker gratis stå utan kritik. Det är ju inte direkt så att de driver främlingsfientliga frågor eller opinion mot yttrandefriheten. Om ni vill föra en seriös debatt så föreslår jag att ni sparkar uppåt istället för jämsides alternativt nedåt.
Och ja, det är ironiskt att grabbar diskuterar kvinnofrågor utan att några kvinnor tillfrågas. Blir liksom bara en massa filosofierande utan större relevans.