På tal om rymden…
Ja, helt seriöst. Jag förstår fortfarande inte vilken typ av grundsten (om någon) hela Mario Galaxy-konstruktionen är menad att vila på. Var är slottet och tavlorna från Nintendo 64, Muppvärlden i Sunshine och 2d-kartorna i de äldre Mario-spelen? Var, var!?
Är det meningen att man ska svinga sig likt Tarzan mellan planeter, utan paus?
Olle>> Jag förstår vad du menar men jag lutar nog också mer åt Henriks ståndpunkt där. Även här krävs det ju någon form av balans. Det får ju inte mynna ut i långa direktcitat från Leviathan, eller hur? Visst ska man utbilda läsarna, men man får inte gå för långt och dumförklara de heller.
]]>Fast sanningen är ju också att det generellt ligger betydligt mer kunskap och bildning i annan kultur och konst, än vad det gör i spel.
Varje ord ska ha en relevans. Och jag tror att den som med enkla ord och referenser (vardagliga t ex, kaffekoksrealism) lyckas beskriva ett spel gör ett bättre jobb än den som snöar in sig i ismer och kultur/konsthistoriska resonemang.
]]>