Deprecated: Assigning the return value of new by reference is deprecated in /customers/olaskoog.se/olaskoog.se/httpd.www/attskrivaomspel/wp-includes/cache.php on line 33
Comments on: Zlot har spelat Haze!!!1 (om att vara tydlig mot sina läsare) http://www.olaskoog.se/attskrivaomspel/2006/05/18/zlot-har-spelat-haze1-om-att-vara-tydlig-mot-sina-lasare/ En blogg om hur vi vill att det ska skrivas om spel Wed, 08 Sep 2010 23:30:23 +0000 http://wordpress.org/?v=2.0.7 by: Johan Eklund http://www.olaskoog.se/attskrivaomspel/2006/05/18/zlot-har-spelat-haze1-om-att-vara-tydlig-mot-sina-lasare/#comment-6565 Tue, 23 May 2006 17:11:45 +0000 http://www.olaskoog.se/attskrivaomspel/2006/05/18/zlot-har-spelat-haze1-om-att-vara-tydlig-mot-sina-lasare/#comment-6565 Jag tror Miyamoto har plockat en svamp för mycket i svampriket. Så enkelt är det. Jag tror Miyamoto har plockat en svamp för mycket i svampriket. Så enkelt är det.

]]>
by: Olof Thorsjö http://www.olaskoog.se/attskrivaomspel/2006/05/18/zlot-har-spelat-haze1-om-att-vara-tydlig-mot-sina-lasare/#comment-6564 Tue, 23 May 2006 15:33:39 +0000 http://www.olaskoog.se/attskrivaomspel/2006/05/18/zlot-har-spelat-haze1-om-att-vara-tydlig-mot-sina-lasare/#comment-6564 [quote post="178"]På tal om rymden… [/quote] Ja, helt seriöst. Jag förstår fortfarande inte vilken typ av grundsten (om någon) hela Mario Galaxy-konstruktionen är menad att vila på. Var är slottet och tavlorna från Nintendo 64, Muppvärlden i Sunshine och 2d-kartorna i de äldre Mario-spelen? Var, var!? Är det meningen att man ska svinga sig likt Tarzan mellan planeter, utan paus?

På tal om rymden…

Ja, helt seriöst. Jag förstår fortfarande inte vilken typ av grundsten (om någon) hela Mario Galaxy-konstruktionen är menad att vila på. Var är slottet och tavlorna från Nintendo 64, Muppvärlden i Sunshine och 2d-kartorna i de äldre Mario-spelen? Var, var!?
Är det meningen att man ska svinga sig likt Tarzan mellan planeter, utan paus?

]]>
by: Palle http://www.olaskoog.se/attskrivaomspel/2006/05/18/zlot-har-spelat-haze1-om-att-vara-tydlig-mot-sina-lasare/#comment-6563 Tue, 23 May 2006 14:15:00 +0000 http://www.olaskoog.se/attskrivaomspel/2006/05/18/zlot-har-spelat-haze1-om-att-vara-tydlig-mot-sina-lasare/#comment-6563 På tal om rymden... På tal om rymden…

]]>
by: Jimmy http://www.olaskoog.se/attskrivaomspel/2006/05/18/zlot-har-spelat-haze1-om-att-vara-tydlig-mot-sina-lasare/#comment-6554 Tue, 23 May 2006 13:41:54 +0000 http://www.olaskoog.se/attskrivaomspel/2006/05/18/zlot-har-spelat-haze1-om-att-vara-tydlig-mot-sina-lasare/#comment-6554 Så sant så. Vi svävar alltid långt ut i OT-rymden här på ASOS. Så sant så. Vi svävar alltid långt ut i OT-rymden här på ASOS.

]]>
by: Petter (Kong) http://www.olaskoog.se/attskrivaomspel/2006/05/18/zlot-har-spelat-haze1-om-att-vara-tydlig-mot-sina-lasare/#comment-6539 Tue, 23 May 2006 12:55:23 +0000 http://www.olaskoog.se/attskrivaomspel/2006/05/18/zlot-har-spelat-haze1-om-att-vara-tydlig-mot-sina-lasare/#comment-6539 Och det här har vi diskuterat förr, ffs. :D Och det här har vi diskuterat förr, ffs. :D

]]>
by: Jimmy http://www.olaskoog.se/attskrivaomspel/2006/05/18/zlot-har-spelat-haze1-om-att-vara-tydlig-mot-sina-lasare/#comment-6521 Tue, 23 May 2006 11:14:36 +0000 http://www.olaskoog.se/attskrivaomspel/2006/05/18/zlot-har-spelat-haze1-om-att-vara-tydlig-mot-sina-lasare/#comment-6521 Jag tror att många av oss vill att speljournalistiken ska växa upp tillsammans med oss själva. Men det är lätt att glömma alla nya läsare som precis har "börjat". Jag tror att många av oss vill att speljournalistiken ska växa upp tillsammans med oss själva. Men det är lätt att glömma alla nya läsare som precis har “börjat”.

]]>
by: Johan Eklund http://www.olaskoog.se/attskrivaomspel/2006/05/18/zlot-har-spelat-haze1-om-att-vara-tydlig-mot-sina-lasare/#comment-6519 Tue, 23 May 2006 10:34:56 +0000 http://www.olaskoog.se/attskrivaomspel/2006/05/18/zlot-har-spelat-haze1-om-att-vara-tydlig-mot-sina-lasare/#comment-6519 Petter>> Inte standard, men någon form av konsensus. Det är just hybrisen jag hoppas man ska kunna undvika. Olle>> Jag förstår vad du menar men jag lutar nog också mer åt Henriks ståndpunkt där. Även här krävs det ju någon form av balans. Det får ju inte mynna ut i långa direktcitat från Leviathan, eller hur? Visst ska man utbilda läsarna, men man får inte gå för långt och dumförklara de heller. Petter>> Inte standard, men någon form av konsensus. Det är just hybrisen jag hoppas man ska kunna undvika.

Olle>> Jag förstår vad du menar men jag lutar nog också mer åt Henriks ståndpunkt där. Även här krävs det ju någon form av balans. Det får ju inte mynna ut i långa direktcitat från Leviathan, eller hur? Visst ska man utbilda läsarna, men man får inte gå för långt och dumförklara de heller.

]]>
by: Jakob S http://www.olaskoog.se/attskrivaomspel/2006/05/18/zlot-har-spelat-haze1-om-att-vara-tydlig-mot-sina-lasare/#comment-6518 Tue, 23 May 2006 10:09:15 +0000 http://www.olaskoog.se/attskrivaomspel/2006/05/18/zlot-har-spelat-haze1-om-att-vara-tydlig-mot-sina-lasare/#comment-6518 Känns som att det här är rätt färdigdiskuterat och upp till var och en att påvisa sin ståndpunkt i texterna snarare. Håller nog mest med Henrik där, annars. Känns som att det här är rätt färdigdiskuterat och upp till var och en att påvisa sin ståndpunkt i texterna snarare. Håller nog mest med Henrik där, annars.

]]>
by: Joakim http://www.olaskoog.se/attskrivaomspel/2006/05/18/zlot-har-spelat-haze1-om-att-vara-tydlig-mot-sina-lasare/#comment-6517 Tue, 23 May 2006 09:50:03 +0000 http://www.olaskoog.se/attskrivaomspel/2006/05/18/zlot-har-spelat-haze1-om-att-vara-tydlig-mot-sina-lasare/#comment-6517 "Ja, alltså, inte svåra ord som i svåra ord. Men om man jämför speljournalistik med bra kulturjournalistik så finns det ju en viss språklig och förståelsemässig skillnad." Fast sanningen är ju också att det generellt ligger betydligt mer kunskap och bildning i annan kultur och konst, än vad det gör i spel. Varje ord ska ha en relevans. Och jag tror att den som med enkla ord och referenser (vardagliga t ex, kaffekoksrealism) lyckas beskriva ett spel gör ett bättre jobb än den som snöar in sig i ismer och kultur/konsthistoriska resonemang. “Ja, alltså, inte svåra ord som i svåra ord. Men om man jämför speljournalistik med bra kulturjournalistik så finns det ju en viss språklig och förståelsemässig skillnad.”

Fast sanningen är ju också att det generellt ligger betydligt mer kunskap och bildning i annan kultur och konst, än vad det gör i spel.

Varje ord ska ha en relevans. Och jag tror att den som med enkla ord och referenser (vardagliga t ex, kaffekoksrealism) lyckas beskriva ett spel gör ett bättre jobb än den som snöar in sig i ismer och kultur/konsthistoriska resonemang.

]]>
by: Petter (Kong) http://www.olaskoog.se/attskrivaomspel/2006/05/18/zlot-har-spelat-haze1-om-att-vara-tydlig-mot-sina-lasare/#comment-6516 Tue, 23 May 2006 08:45:52 +0000 http://www.olaskoog.se/attskrivaomspel/2006/05/18/zlot-har-spelat-haze1-om-att-vara-tydlig-mot-sina-lasare/#comment-6516 Har vi inte haft den här diskussionen redan? Har vi inte haft den här diskussionen redan?

]]>