Deprecated: Assigning the return value of new by reference is deprecated in /customers/olaskoog.se/olaskoog.se/httpd.www/attskrivaomspel/wp-includes/cache.php on line 33
Att Skriva Om Spel » Blog Archive » Är vi lurade?

Är vi lurade?

Henrik Vilén skrev en krönika om pressbilder som används som marknadsföring utan att rimligtvis kunna bli lika snygga på en dödlig människas dator.

Vad har vi som spelpress för ansvar när det gäller detta? Vi visar ständigt upp nya bilder från kommande spel som vi inte ens själva tror på. Är det ett problem och hur löser vi det?

26 Responses to “Är vi lurade?”

  1. Henrik V Says:

    Vi löser det genom att kräva att pressbilderna är utrustade med datorspecifikationer, eller?

  2. Siam Says:

    Väldigt intressant.

    Spelpressen bör ha ett ansvar att ifrågasätta sådana saker (Killzone 2 trailern någon?).

    Och som Henrik V säger här ovan; det borde kunna lösas ganska enkelt med att begära datorspecsen. De utvecklare/PR jag talar med har sällan svårt att uppge de uppgifterna.

  3. Johan Eklund Says:

    Personligen är jag lite splittrad vad det gäller sånt här. Självklart tycker jag det är fel när ett företags marknadsföring är missvisande med produktens kvalité, och Oblivion är ju ett bra exempel på det där flera, speciellt äldre skärmdumpar, visar på innehåll och grafisk prestanda som sedan inte representeras i produkten.

    Men, och det är ett stort men, som PC-ägare är man ju medveten om att ett spel presterar olika bra beroende på den egna datorns konfiguration och specifikationer (och är man inte det borde man inte äga en PC). Det är allmänt känt att minimum betyder ospelbart, men att man kan klicka på .exefilen utan att programmet kraschar, och att rekommenderade specifikationer är de egentliga minimikraven för att ett spel ska vara spelbart och ge en hyfsat bra spelupplevelse. Självklart vill ju företag att deras spel ska ses ur bästa tänkbara vinkel, men jag tycker att sunt förnuft dikterar att man är medveten om detta.

    Däremot inte sagt att det är moraliskt rätt av företagen.

    Henriks förslag på tydligare och bättre produktpsecifikationer är dock motiverade, och en förändring jag tror vi alla skulle må bra av att se.

    Killzone 2 som Siam tar upp är dock ett helt annat kapitel, för där presenterade man en förrenderad film som riktigt spelinnehåll, och det är verkligen oacceptabelt.

  4. Henrik V Says:

    “Men, och det är ett stort men, som PC-ägare är man ju medveten om att ett spel presterar olika bra beroende på den egna datorns konfiguration och specifikationer (och är man inte det borde man inte äga en PC). Det är allmänt känt att minimum betyder ospelbart, men att man kan klicka på .exefilen utan att programmet kraschar, och att rekommenderade specifikationer är de egentliga minimikraven för att ett spel ska vara spelbart och ge en hyfsat bra spelupplevelse.”

    Är detta verkligen så självklart för den vanlige konsumenten? Liksom, vet ett par föräldrar som köper Oblivion till sin 14-åriga son i födelsedagspresent vad minimum och rekommenderade datorspecifikationer betyder? Säger ens specifikationerna dem något alls? Visst, vi kan leka elitister och säga att de ska skylla sig själva, men jag tycker att företagen borde möta konsumenterna någonstans på mitten vad gäller skyldighet att informera/skyldighet att kolla upp. Problemet är liksom att informationen knappt finns, i alla fall inte för de som inte är så insatta.

    “Självklart vill ju företag att deras spel ska ses ur bästa tänkbara vinkel, men jag tycker att sunt förnuft dikterar att man är medveten om detta.”

    Sunt förnuft varierar otroligt mycket. Sunt förnuft för dig är troligtvis sjukt nördig kunskap för någon annan. Vi måste göra det lättare att förstå. När datorspel fortfarande var något smånördigt som typ bara de som redan var insatta sysslade med var det ok att göra som företagen gör idag. Men idag, när alla köper datorspel, funkar det inte.

  5. Johan Eklund Says:

    “Är detta verkligen så självklart för den vanlige konsumenten? Liksom, vet ett par föräldrar som köper Oblivion till sin 14-åriga son i födelsedagspresent vad minimum och rekommenderade datorspecifikationer betyder? Säger ens specifikationerna dem något alls?”

    Dagens generationer av föräldrar, nej. Morgondagens, ja. Men det där är inget nytt problem. I mina unga tonår fick jag specificera för mina föräldrar vad det var jag önskade mig i presenter osv, oavsett om det gällde musik eller spel. De hade noll koll, så alltså var det på mitt ansvar att ge de koll om jag ville ha grejjerna. Att se till att de inte dabbade sig.

    “Problemet är liksom att informationen knappt finns, i alla fall inte för de som inte är så insatta.”

    Det håller jag med om. Det ska vara lättare för oinsatta att förstå produkterna. Och företagen borde verkligen ta större ansvar här. Men det betyder inte att vi ska förringa vårat eget omdöme och vårat eget ansvar över vår konsumtion. Vi vill väl inte att det ska gå så långt att individens ansvar minimeras så långt att vi får varningstexter på kaffemuggarna, eller hur? Ska jag köpa ett spel, en stereo eller en bil, så är det väl ändå upp till mig också att göra en ansträngning för att ta reda på vad det är jag faktiskt köper och hur bra kvalité produkten har, samt eventuella problem som kan uppstå, Right?

  6. Henrik V Says:

    Helt klart, som sagt måste dock företagen göra en större ansträngning i att möta konsumenten halvvägs. Båda har ansvar och vi ska verkligen inte förringa varken företagens eller konsumentens.

  7. Johan Eklund Says:

    Precis.

  8. Jimmy Says:

    Ett problem är att det bara är de stora publikationerna som scannar sina egna spelbilder. Nättidningar får ta det som finnes på Gamespress.

    Till förspel och dylikt får vi tyvärr nöja oss med utgivarens bilder.

    Sedan är det en faktisk omöjlighet för printpress att visa specifikationer för alla enskilda pc-renderingar. Om ens att visa specen för en samlad bunt pc-bilder i en å samma recension.

  9. Rick Says:

    Den breda massan lär sig med tiden! Man får helt enkelt utveckla ett logiskt tänkande och jag tycker nog att det har fungerat bra hittills.

    Hårda bud i en grym värld! Men reklamen ska ju sälja så…

  10. Siam Says:

    Den breda massan växer ju med tiden också. ;) Med folk som inte har lärt sig. :P

  11. Rick Says:

    Men kunskapen blir mer standard ju längre tiden går!

  12. Joakim Says:

    Jag tror inte det är mycket vi kan göra. Vi kan knappast ställa krav på utvecklarna att bifoga specifikationer. Det vore som att be de sluta ljuga i sina spelannonser.

    Det enda vi rimligtvis kan göra är att undvika att skriva massa utropstecken så fort det kommer en högupplöst bild.

  13. Olle Says:

    Alltså, om det kan bli standard för PC-screens att de släpps i tre versioner, en för minimikraven, en för en medeldator och en för en monsterdator. Men hur får man utgivare att köpa den idén?

    Om man kan stämma utgivare för sånt här så tycker jag att vi gör det, tills de börjar sätta ut tre specs. Det vore ballt.

  14. Siam Says:

    Jag tror inte det blir möjligt. För det första skulle det behövas att en enad spelpress måste bestämma sig för vad som räknas som mini/medel/monster.

    Och sedan försöka få utvecklare att gå med på just de specsen.

    Det senare tror jag skulle bli det tuffaste. Spelutvecklare använder väldigt olika datorer och “builds”.

    Stäming är också fel sätt att gå tycker jag, om inte det kommer från konsumenternas sida alltså. Spelpress skall i första hand rapportera. Vill man förbättra spelindustrin för konsumenter bör man instället starta en konsumentförening med det syftet.

    Jag är fortfarande för metoden att helt enkelt fråga utgivaren/utvecklaren som datorn specsen till de bilder man får. Och skapa en rutin kring det; får man inga specs, så skriver man att utvecklaren inte vill ge ut den informationen.

    Får man specs som man inte tycker passar ihop med grafiken…tja då har man en story att gräva i. ;)

  15. Jakob Says:

    Det finns åtminstone ett dokumenterat fall där en utgivare blivit fälld, eller rättare sagt bannad från utsatt reklamtid, för att ha visat missledande material. Den ökända Call of Duty 2: The Big Red One-TV-reklamen (visades även här i Sverige i höstas, letade efter klippet men kunde inte hitta det på varken youtube eller video google) där det visades ett otroligt snyggt filmklipp där man kastar sig ned bakom ett skyttevärn medan man blir attackerad av en pansartrupp. Den som spelat Big Red One vet att det _absolut-in-no-fucking-way_ ser ut så där, men ändå presenteras spelets ‘egenskaper’ tillsammans med det här filmklippet - som om det skulle vara autentiskt spelmaterial. Det var faktiskt riktigt missvisande och i det var imo ett solklart fall. Det visar ju åtminstone på att det går att få “bort” missvisande spelreklam (även pressbilder etc.) och det öppnar säkert för fler liknande fall.

    Samtidigt är jag litet tveksam till era argument mot detta. Jag ser det som självklart att utgivare presenterar sina PC-spel från deras bästa sida (dvs. high end-datorer) och ser heller inget särskilt problem med detta eftersom nästan alla vet om att snygga spel kräver sin maskin (och i annat fall kan man ju som skribent upplysa läsare om att det här nog kommer att få de flesta datorer att gå på knä, någonting som jag faktiskt tycker görs i relativt stor utsträckning). Jag förutsatte ingen gång att jag skulle kunna spela Oblivion på Highest (och har faktiskt avinstallerat det i väntan på att ekonomin tillåter nytt mobo+X1900XTX :P ) och blev inte särskilt förvånad när min draw distance uppgick till typ 10 meter på mitt Gforce FX 5900 :)

    Men det vore kanske någonting ändå, en “gemene man”-uppsättning med screens och en “high end”-uppsättning för att kunna jämföra. Mmm. Men samtidigt blir det nog grymt svårt att få utgivare att ge oss “fula” screenshots till en icke färdigtställd produkt eftersom de helst vill framställa den i sitt esse. Då får man väl själv, som skribent, ta screens från previews etc. I de fall där det är tillåtet.

    …jo, appro på CoD2:TBRO och konsolmarknaden så tror jag att det var Doru som påpekade det i ett tidigare inlägg, att PS2, GC och Xbox-utgivare kan hävda att spelet ser ut som det gör på kartongbaksidan i dess råa format, men att det tappar bildkvalité pga. kvalitén på kablage+skärm etc. De kan alltså hävda att det beror på från deras håll sett oberoende faktorer vilket får dem att slippa undan. Trist.

  16. Jakob Says:

    Kan tillägga att i CoD2: TBRO:s fall rörde det sig om konsumenter som anmälde reklamen, som du nämnde Siam.

  17. Siam Says:

    För att klargöra…jag tror att spelpress -kan- hjälpa utvecklingen av industrin till det bättre för konsumenter, men att tillvägagångssättet är annorlunda. Snarare genom att uppmärksamma saker för läsarna/konsumenterna. :)

  18. Johan Eklund Says:

    Så, borde några av oss gå ihop och författa ett manifest som vi skickar runt till andra svenska publikationers redaktioner, digitala som tryckta? Med riktlinjer vi uppmanar de att följa. För det är klart, sitter vi bara här och filosoferar händer inget, utan vill vi förändra måste vi göra någonting konkret här och nu.

    Så, vill vi förändra?

  19. Joakim Says:

    “Så, vill vi förändra?”

    Jo. Men ett manifest, skrivet av få, som skickas runt som nån slags ideal samling riktlinjer hamnar lätt i papperskorgen. Diskussion och att väcka tankar, på ett öppet forum som detta, tror jag faktiskt är en bättre väg då.

  20. Johan Eklund Says:

    Mmm… men några av branschens viktigaste aktörer saknas här. Såna som KAN sätta ner foten mer. Tommy, Bjarneby etc etc…

  21. Swegamer Says:

    Risken är att Bjarneby och Rydling inte bryr sig nämnvärt. Vi vet ju redan att de gärna tar egna skärmbilder när de kan, men annars är det PR-byråns bilder som gäller.

    Hellre det än inget liksom.

  22. Johan Eklund Says:

    Men får en sån där trevlig känsla i magen när man inser att du har rätt och att de personer som verkligen kan förändra någonting inte gör ett dyft åt saken, eller har intresse att göra det.

    Vi behöver ett maktskifte ;) Viva La Revolution!

  23. Mats Nylund Says:

    “Alltså, om det kan bli standard för PC-screens att de släpps i tre versioner, en för minimikraven, en för en medeldator och en för en monsterdator. Men hur får man utgivare att köpa den idén?”

    Hahahahaha. Hahaha. Haha. Ja jävlar. Borde ju inte vara några problem alls, med tanke på hur lätt det är att pressa ur utgivarna de bilder man ändå får i dagsläget…

    Xbox 360:s mer eller mindre oanvändbara screenshot-funktion är ett (mycket, mycket litet) steg i rätt riktning, men räkna med att det är utgivarna som styr EXAKT vad ni ser av kommande spel inom överskådlig framtid.

  24. Palle Says:

    Skulle däremot gärna vilja se en svart mariginal i botten av alla bilder med datum, plattform, specifikationer, etc, som industristandard. Fast igen, ingen utgivare lär bry sig.

  25. Siam Says:

    Någon som har haft erfarenheten av att ha…frågat efter specsen? :P Innan vi går in på manifestationer och endade krav. :P

  26. Mats Nylund Says:

    Jag har den erfarenheten att bilderna ofta inte ens är renderade i spelmotorn, och är de det har de pr-människor vi får dem ifrån ingen aning om vilken hårdvara.

Leave a Reply

Quote selected text