Deprecated: Assigning the return value of new by reference is deprecated in /customers/olaskoog.se/olaskoog.se/httpd.www/attskrivaomspel/wp-includes/cache.php on line 33 Att Skriva Om Spel » Blog Archive » TRUTH-LASERS
This entry was posted
on Friday, March 10th, 2006 at 2:41 pm and is filed under Truth Lasers.
You can follow any responses to this entry through the RSS 2.0 feed.
You can leave a response, or trackback from your own site.
Vet inte vad jag förväntade mig. Vissa texter var sköna, vissa sade lika lite som de som ni bashar. Kul och intressant dock, ser framemot kommande nummer. Taskigt av er att stjäla Olles konstserie förresten.
“Men formatet är helt fuckat, skitdrygt att läsa.”
Amen. Jag förordar 4:3/skärmanpassat format. Problemet med det är att det bara gör sig på skärm. Iofs kan man väl trycka i det formatet också. Blir lite Coffee table-bok av det då. Vänta lite, är inte det ganska genialiskt?
Kan vi inte göra en namnlista som vi skickar till Dell, Fujitsu Siemens och HP där vi propagerar för att deras datorskärmar borde Truth-Lasersanpassas istället?
Ordet “talspelstidning” blir helt fucked up hur man än skriver det. Egentligen borde det vara ett fog-s mellan talspel och tidning, eftersom det är en trippel sammansättning. Men då knyter man ju ihop tal och spel eftersom man antar att tidning är det ordet som läggs på när ordet går från dubbel till trippel sammansättning. Och det blir ju sjukt, för då låter det som om tidningen handlar om spel som till stor del handlar om tal. Och det är ju inte det vi vill skriva.
Ska det heta “talspeltidning”? Eller virrar jag bara. Någon som kan reglerna?
Jag vet inte jag. Tyckte det mesta var rätt beigt, även om det väl fanns ett par texter med en gnutta läsvärde. Mitt första intryck överlag är dock att det här inte är något jag kommer läsa regelbundet.
Tyckte det var fräscht och intressant - bra mer läsvärt än något nummer av Super PLAY, Reset eller Player 1. Men visst, det känns väldigt riktat inåt, mot oss själva i branschen. Jag menar, just i det avseendet så känner jag mig träffad; jag slipper bläddra förbi alla sidor med recensioner av spel jag ändå spelat själv, alternativt redan hört allt om.
“Tyckte det mesta var rätt beigt, även om det väl fanns ett par texter med en gnutta läsvärde.”
Det kan man inte argumentera emot, eftersom det är högst personligt. Men tycker du att du hittar sådana här texter, som är mer läsvärda, på annat håll? Eller är det helt enkelt inte för dig?
Några riktigt bra texter, särskilt Stefan och Oskar (jag vill egentligen dissa Oskar eftersom han är lite kändis, men det går inte när han skriver så här bra) fick mig att vilja ha mer. Gillade Iain McCaffertys barndomsminne också. Några av de övriga texterna var kanske inte i toppklass, och snälla, skriv inte på engelska om ni inte behärskar språket.
Hela prylen känns som en samling krönikor, vilket väl kanske inte är någon revolution direkt, men så länge några av dem är bra vill jag se mer av det här. Priset är ju svårslaget.
“skriv inte på engelska om ni inte behärskar språket”
Hur jag någonsin, NÅGONSIN, fick för mig att använda “defy” där det ska stå “define” kommer jag aldrig att förstå. Inte att jag fortsatte missa det trots genomläsningar heller
Man lär så länge man lever, etc.
“jag vill egentligen dissa Oskar eftersom han är lite kändis”
Nu förstår jag hur Runar känner sig
I alla fall: Jag är nöjd med hur det här har börjat (även om jag skulle vilja släppa en Final-Final-Final-version). Nu är det nummer ISSUE ONE som gäller. I en fil nära er, nån gång.
“Det kan man inte argumentera emot, eftersom det är högst personligt. Men tycker du att du hittar sådana här texter, som är mer läsvärda, på annat håll? Eller är det helt enkelt inte för dig?”
Nä, jag brukar egentligen inte gilla den här typen av krönikor överhuvudtaget. Men jag säger inte att det är dåligt skrivet, det är, som du säger, egentligen inte min vodka.
Jag har läst några, EA-hyllningar eller försvar är det bästa jag vet. Men nåde den som skulle våga skriva samma sak om Microsoft. Det är skönt att se inte bara en utan två mogna perspektiv på de största företagens betydelse för branschen, vilken bransch som helst för den delen.
Johan Henriksson, det var tillräckligt kul i FF(8 eller 10, minns ej) att samla någon svart materia genom att först får 255st av något som man kunde omvandla till en enda svart. Men jag håller med, lägg där till att thief skills alltid är för klena för att öka chanserna det minsta. Hoppas din artikel blir översatt till japanska och hamnar överst på dagordningen hos exempelvis Square-Enix.
För övrigt känns det som att hela “Truth-Lasers-grejen” stagnerat litet i sin upphetsningsfaktor sedan första numret faktiskt släppts. Nu har jag ju ingen riktigt bra anledning att surfa in på TL dagligen. Kan ni inte lägga upp små roliga bilder på Oskar eller någonting?
Stefan anno högstadiet låter som en utmärkt sellout för att locka besökare. Det eller att blogga om “arbetsprocessen” (använder du citatonstecken, så gör jag det) . Känns som en riktig bra idé faktiskt!
Kanske en blogg om arbetsprocessen med en högerställd bild av Stefan på sidan?
Forum är uttjatat och finns redan i mängder, texter på hemsidan mellan numren vill man ju inte ha (det ska ju vara så där att man kommer hem från jobb/skola/slöat-på-stan och tänker “- Ah! Nu kan jag sätta mig ned men en Pepsi och ett nytt Truth-Lasers.” Om det spoilas innan numret släpps i sin helhet blir det ju inte lika spännande. Åtminstone föreställer jag mig att det borde vara så.)
Fast du kanske mer menade på att det skulle släppas småtexter vid sidan av?
Stav- och meningsuppbyggnadsfelen i ovanstående beror till 80% på att jag pluggar spanska för första gången på några månader. Till 20% på att jag har stort prov i morgon i samma ämne.
Hehe, den omtalade (nåja) bilden var tänkt som illustration till Guitar Hero-texten och det kanske fanns en anledning (utöver att jag inte hade någon gitarr på bilden) att det blev en annan:-). Inget märkvärigt alltså (så det inte drar igång någon hype där folk får för sig att jag dansar fågeldansen med rosa ballonger eller något som jag inte kan leva upp till).
När det gäller forumtexten så var det (såklart) inte meningen att göra någon “ledsen”, men kan den funka som en spegel för andra så kanske man kan hoppas att den får några att ändra sina forumvanor lite i alla fall. Först började jag skriva den i lite mer skämtsam ton, sen blev jag alltmer arg på mig själv när jag - för min egen del alltså - insåg att det jag skrev faktiskt var så pass allvarligt att jag ville klämma fram en krönika med lite seriösare syfte än att bara locka fram ett flin här och där.
Ändå avslutade jag med ett halvtrist skämt för att ta udden lite av resten. Det insåg jag först när jag läste om texten i efterhand (det var en rätt överflödig mening…precis som det här inlägget). Men vi är ju rätt många som sitter och uppdaterar kvällarna i ända. Det måste ju vara fler än jag som känner att 90 procent av tiden är helt bortkastad.
Kände i krönikan att jag var tvungen att försöka skriva av mig eländet för egen del. För även om många av oss ju inser det här (egentligen är ju själva poängen rätt trivial och något alla redan känner, vilket ju visas i hur många som identifierar sig med texten) så sitter man där, ändå sitter jag här, ändå kommer jag att sitta här och där i morgon. För de övriga 10 procenterna ger mig väldigt, väldigt mycket och det är inget jag vill vara utan. Det får bli nästa krönika och tills dess får jag väl helt enkelt lära mig att disciplinera mig. Och det kanske fler än jag skulle må bra av att göra:-).
Spela G.R.A.W. Campaign i multiplayer istället, sjukt kul, har bara provat 2-3 pers men jag tror det peakr runt 4 spelare. Man ska spela med folk man känner dock. Spela med de andra här så kan ni ta debatten under matchen istället.
“Gillade Martin Karlssons inlägg i spelkonstdebatten. Rätt skönt att läsa när man precis har läst […]”
Kan du utveckla den högst intressanta tanken? Jag tycker nämligen Hård har rätt när hon säger att spel är underhållning (först och främst). Min tanke med texten var väl att påpeka två saker: bedöm alla spel lika, och i anslutning till det måste man inse att det finns konst i alla spel.
Tycker att Sofia säger en del bra grejer men att krönikan i sig känns splittrad, och generaliserande mossig. Tycker således att Martins inlägg i debatten känns mer nyanserat och mer to the point.
Hela spel-konst-debatten är tråkig, pinsam och ett bevis på hur få som egentligen förstår vad konst är lver huvud taget. Jag föreslår att alla på Asos avlägger en ed att aldrig mer snacka om det igen.
“jag fann ingen röd tråd direkt i ert första nummer”
Grundtanken var PR, därav citatet på omslaget och designen som går igen i PRubbish-texten och i några av dom andra. Sen försvann det här lite i stressen att få klart det hela
“Hela spel-konst-debatten är tråkig, pinsam och ett bevis på hur få som egentligen förstår vad konst är över huvud taget.”
Det är faktiskt lite småskrämmande att så få faktiskt vet vad kultur och konst är. Fördomarna är förhärskande. Jag håller med om att debatten är rätt urholkad när man inte vad vad man snackar om. När ska någon fatta att det inte finns någon motsättning mellan underhållning, konst och ingenjörsskap?
“När ska någon fatta att det inte finns någon motsättning mellan underhållning, konst och ingenjörsskap?”
Fast… Att det inte finns någon motsättning för konst i underhållning måste man hålla med om (svårt att försvara en annan ståndpunkt anser jag), men finns det inte lite motsättning när det gäller konst som underhållning? Om du förstår vad jag menar.
Martin, jag förstår inte vad du menar så du får gärna utveckla. Det är ju faktiskt otroligt underhållande att gå på moderna museet en dag då man inte har något bättre för sig, så varför skulle konst motsätta underhållningsmoment?
Testa att spela Lasergame eller åka Go-Kart nästa gång du, som du säger “inte har något bättre för dig”. Bra mycket mer underhållande än moderna museet, den där getabocken med ett bildäck som “simring” är grymt överskattad, precis som stolarna i foajén.
“men finns det inte lite motsättning när det gäller konst som underhållning?”
Beror lite på hur man ser det. Jag tänker rent teoretiskt/historiskt, och där finns inga problem. Att sedan vissa pretentiösa samhällsgrupper anser en annan sak däremot, ja, det är en annan fråga.
“Det är ju faktiskt otroligt underhållande att gå på moderna museet en dag då man inte har något bättre för sig, så varför skulle konst motsätta underhållningsmoment?”
Beror väl på vad du menar skulle vara underhållning i det. Du kanske skrattar åt all dum konst? Klart det kan finnas ett moment av underhållning, fast jag skulle nog hellre beskriva det som ett intresse och inte en form av underhållning som sådant. Inte den definitionen jag använder mig av iaf…
“Att sedan vissa pretentiösa samhällsgrupper anser en annan sak däremot, ja, det är en annan fråga.”
Ptja, jag vet inte. Har aldrig stött på något konstverk som först och främst haft för avsikt att underhålla, inte vad jag kan komma ihåg iaf. Att det kan finnas konstelement i spel är självklart, men att skapa ett spel och säga att det är konst (att det vill förmedla något) och sedan sätta spelaren i kontroll, och underhålla honom, krockar på något vis. Åtminstone så ser jag ingen möjlighet just nu att i ett givet ögonblick kombinera de två, utom när det förmedlade är tänkt att vara själva underhållningen. Du är endera underhållen eller så mottar du det förmedlade. Om underhållningen är en del av det så är det först vid reflektion som du kan förstå konsten. Fast det kanske inte har någon betydelse?
Mycket svammel nu. Egentligen borde jag väl inte späda på diskussionen ytterligare
Underhållning är inte lika med skratt enligt mig. Till exempel skrattar jag och har relativt trevligt med The Sims, men jag tycker ändå inte det är underhållande, egentligen. Be mig inte att förklara det där är ni snälla.
“Har aldrig stött på något konstverk som först och främst haft för avsikt att underhålla, inte vad jag kan komma ihåg iaf.”
Då har vi skilda definitioner på underhållning. Att titta på en vacker tavla, beundra en skickligt skulpterad staty, eller en häftigt renderad 3D-modell är i mitt tycke precis lika mycket underhållning som att lystna på ett stycke storslagen musik, välskriven bok eller givande film. All konst är underhållning. Vad har vi för nytta av konsten om vi inte tillåter oss njuta av den?
Konst möter spel. Tobias Bernstrup gjorde en karta till Half-Life som gick efter Moderna museet och den fanns spelbar på en utställning på Moderna för flera år sedan.
Men jag säger som en dansk konstnär: konst är något man inte kan, kan man något är det ju ingen konst.
Sedan är det fritt att tolka. Jag klarade inte Phantasy Star 2 utan hintbooken så det måste anses vara ett riktigt konstverk.
Nu har jag läst första numret utav Truth-Lasers och kan bara säga att den känns unik, spännande. En del texter kändes bara onödiga, andra fick mig att tänka till. En del fick mig att reagera, andra bara lämnade känslan av att det är tur att man kan bläddra vidare. Men bara för att de inte kändes viktiga för mig betyder de inte att de var oviktiga. Jag uppskatade dem bara inte. Men andra kanske gör.
Så.
Gå in på min blogg och läs mina första reaktioner och kommentera dem gärna.
“Men jag säger som en dansk konstnär: konst är något man inte kan, kan man något är det ju ingen konst.”
Får jag vara lite besserwisser? Äsch, jag är det ändå så det spelar ingen roll att fråga
Begreppet konst härstammar ursprungligen från en betydelse av ypperlig yrkesförmåga eller hantverk. Just talesättet “det är ingen konst” lever kvar från den tiden i sin ursprungliga betydelse. Dvs i betydelsen “det är inget riktigt hantverk alltså är det inte svårt”.
Och voila! Så blev danskens ordvits istället en paradox.
“Vad har vi för nytta av konsten om vi inte tillåter oss njuta av den?”
Som sagt har vi nog olika definitioner Klart man kan och ska njuta av konst. Kanske lite paradoxalt att jag inte tycker att allt som underhåller oss är underhållning, men så är det
“Begreppet konst härstammar ursprungligen från en betydelse av ypperlig yrkesförmåga eller hantverk.”
Det där visste jag inte. Försökte leka lite med de olika uttrycken, förknippade med konst, i min text. Det blev nog lite rörigt
Och till er som säger: “Vänta nu, är det inte han som klagade på Oskar på Loading så mycket?”. Jo, det var det. Men nu när jag lärt mig vara kritisk och ifrågasätta media måste jag bara spotta på det här projektet.
Varför?
Allting Oskar medverkar i verkar vara “sanningen”. Jag lägger snart upp en krönika på min blogg som ni kan läsa och kommentera om ni vill veta mer om vad jag menar!
Shit. Jag säger som Martin på sin blogg; GLIMTEN I ÖGAT, KIDS! GLIMTEN I ÖGAT! Superfreedan/Fredrik om du tar det där med SANNINGEN! på så stort allvar har du inte lärt dig vara kritisk och ifrågasätta media på rätt sätt. Du är mest bara rätt insnöad på att ha något att klaga på.
Så…du skulle nog må bra av att chilla lite! Det är en sanning om något.
Jakob S: Ok, jag ska ta det lugnt. Ta en Pizza och spela lite Nintendogs. Tänka lite goda tankar om Oskar och läsa lite RESET. Skriva lite i min bl0gg och dricka lite saft. Tillsist ska jag bara sova.
March 10th, 2006 at 2:50 pm Quote
Jag tvivlar på att detta är sanningen, är det okej?
March 10th, 2006 at 3:10 pm Quote
Spam?
March 10th, 2006 at 3:17 pm Quote
Underbar läsning. Mest orolig för att det kan få ett oväntat slut. *host*
March 10th, 2006 at 3:26 pm Quote
Kul, ska läsa när jag kommer hem från jobbet.
March 10th, 2006 at 3:27 pm Quote
Mums, socialism.
March 10th, 2006 at 3:35 pm Quote
Jag vill ha styckeindrag. Blankrad ser b ut i “tidningstext”.
March 10th, 2006 at 3:57 pm Quote
Vad Capslockigt allt känns. O_o
Skummade igenom den lite snabbt, verkar bli helskön! Lycka till, allesammans!
March 10th, 2006 at 3:59 pm Quote
Vet inte vad jag förväntade mig. Vissa texter var sköna, vissa sade lika lite som de som ni bashar. Kul och intressant dock, ser framemot kommande nummer. Taskigt av er att stjäla Olles konstserie förresten.
March 10th, 2006 at 4:06 pm Quote
Bäst var Mattias Wikströms outro förresten.
March 10th, 2006 at 4:42 pm Quote
Håller i stort sett med Henrik. Vissa texter var rätt fyndiga, andra helt poänglösa.
March 10th, 2006 at 5:19 pm Quote
Tyckte om de stora feta, layotade texterna….men de små retro/megaman etc.-texterna kändes bara inkvoterade….eller nått.
“Jag hatar spelforum” definerar även min vardag
Hursom, riktigt bra nummer och jag väntar spänt på nästa!
March 10th, 2006 at 7:40 pm Quote
Jag håller med Henrik - diggade Mattias bidrag.
Men formatet är helt fuckat, skitdrygt att läsa. Zooma in, zooma ut. Men helt klart intressant, det lockar mig mer än vad jag egentligen vill erkänna.
March 10th, 2006 at 8:06 pm Quote
“Men formatet är helt fuckat, skitdrygt att läsa.”
Amen. Jag förordar 4:3/skärmanpassat format. Problemet med det är att det bara gör sig på skärm. Iofs kan man väl trycka i det formatet också. Blir lite Coffee table-bok av det då. Vänta lite, är inte det ganska genialiskt?
March 10th, 2006 at 8:28 pm Quote
Kan vi inte göra en namnlista som vi skickar till Dell, Fujitsu Siemens och HP där vi propagerar för att deras datorskärmar borde Truth-Lasersanpassas istället?
March 10th, 2006 at 8:35 pm Quote
“Zooma in, zooma ut.”
CTRL+L i Adobe för helskärm. Fint.
ISSUE ONE kommer enbart att släppas som mp3-fil. Talspelstidning.
Eller nej.
March 10th, 2006 at 9:06 pm Quote
Ordet “talspelstidning” blir helt fucked up hur man än skriver det. Egentligen borde det vara ett fog-s mellan talspel och tidning, eftersom det är en trippel sammansättning. Men då knyter man ju ihop tal och spel eftersom man antar att tidning är det ordet som läggs på när ordet går från dubbel till trippel sammansättning. Och det blir ju sjukt, för då låter det som om tidningen handlar om spel som till stor del handlar om tal. Och det är ju inte det vi vill skriva.
Ska det heta “talspeltidning”? Eller virrar jag bara. Någon som kan reglerna?
March 10th, 2006 at 10:17 pm Quote
Någon som kan reglerna?
Olle, regler är till för att brytas. That’s just the way of life.
March 11th, 2006 at 12:12 am Quote
Jag vet inte jag. Tyckte det mesta var rätt beigt, även om det väl fanns ett par texter med en gnutta läsvärde. Mitt första intryck överlag är dock att det här inte är något jag kommer läsa regelbundet.
March 11th, 2006 at 9:30 am Quote
Tyckte det var fräscht och intressant - bra mer läsvärt än något nummer av Super PLAY, Reset eller Player 1. Men visst, det känns väldigt riktat inåt, mot oss själva i branschen.
Jag menar, just i det avseendet så känner jag mig träffad; jag slipper bläddra förbi alla sidor med recensioner av spel jag ändå spelat själv, alternativt redan hört allt om.
March 11th, 2006 at 11:48 am Quote
“Tyckte det mesta var rätt beigt, även om det väl fanns ett par texter med en gnutta läsvärde.”
Det kan man inte argumentera emot, eftersom det är högst personligt. Men tycker du att du hittar sådana här texter, som är mer läsvärda, på annat håll? Eller är det helt enkelt inte för dig?
March 11th, 2006 at 12:07 pm Quote
Några riktigt bra texter, särskilt Stefan och Oskar (jag vill egentligen dissa Oskar eftersom han är lite kändis, men det går inte när han skriver så här bra) fick mig att vilja ha mer. Gillade Iain McCaffertys barndomsminne också. Några av de övriga texterna var kanske inte i toppklass, och snälla, skriv inte på engelska om ni inte behärskar språket.
Hela prylen känns som en samling krönikor, vilket väl kanske inte är någon revolution direkt, men så länge några av dem är bra vill jag se mer av det här. Priset är ju svårslaget.
March 11th, 2006 at 1:04 pm Quote
“Hela prylen känns som en samling krönikor”
Hehe, nån har fattat poängen
“skriv inte på engelska om ni inte behärskar språket”
Hur jag någonsin, NÅGONSIN, fick för mig att använda “defy” där det ska stå “define” kommer jag aldrig att förstå. Inte att jag fortsatte missa det trots genomläsningar heller
Man lär så länge man lever, etc.
“jag vill egentligen dissa Oskar eftersom han är lite kändis”
Nu förstår jag hur Runar känner sig
I alla fall: Jag är nöjd med hur det här har börjat (även om jag skulle vilja släppa en Final-Final-Final-version). Nu är det nummer ISSUE ONE som gäller. I en fil nära er, nån gång.
March 11th, 2006 at 6:10 pm Quote
“Det kan man inte argumentera emot, eftersom det är högst personligt. Men tycker du att du hittar sådana här texter, som är mer läsvärda, på annat håll? Eller är det helt enkelt inte för dig?”
Nä, jag brukar egentligen inte gilla den här typen av krönikor överhuvudtaget. Men jag säger inte att det är dåligt skrivet, det är, som du säger, egentligen inte min vodka.
March 11th, 2006 at 7:52 pm Quote
“Server not found”
:P
March 11th, 2006 at 8:10 pm Quote
“Server not found”
Hmm? Allt fungerar som det ska här.
March 11th, 2006 at 8:41 pm Quote
Jag har läst några, EA-hyllningar eller försvar är det bästa jag vet. Men nåde den som skulle våga skriva samma sak om Microsoft. Det är skönt att se inte bara en utan två mogna perspektiv på de största företagens betydelse för branschen, vilken bransch som helst för den delen.
Johan Henriksson, det var tillräckligt kul i FF(8 eller 10, minns ej) att samla någon svart materia genom att först får 255st av något som man kunde omvandla till en enda svart. Men jag håller med, lägg där till att thief skills alltid är för klena för att öka chanserna det minsta. Hoppas din artikel blir översatt till japanska och hamnar överst på dagordningen hos exempelvis Square-Enix.
March 11th, 2006 at 8:43 pm Quote
“Hmm? Allt fungerar som det ska här.”
Okej… får försöka igen med jämna mellanrum då.. kan ju vara nåt kex med linan idag…
March 12th, 2006 at 12:17 am Quote
Jag tror snarare att det är lite kex på Johan.
March 12th, 2006 at 1:52 pm Quote
Jag gillade Issue Zero riktigt mycket. Kändes som ett fräscht upplägg, och många av texterna var riktigt läsvärda, kort sagt bra.
Truth-Lasers har potential att bli Sveriges mest läsvärda magasin.
March 12th, 2006 at 4:49 pm Quote
Var lite negg innan så här kommer lite beröm.
Gillade Martin Karlssons inlägg i spelkonstdebatten. Rätt skönt att läsa när man precis har läst http://gameplayer.se/text.php?id=3446
Terrorismkrönikan var bra, men har jag inte läst den innan? Känns så. Sant hursomhelst.
Oskar klarar av att skriva på engelska.
I Duke Nukem 4 Never och PRubbish visar ni på väldigt bra humor.
Forumberoendekrönikan gjorde mig ledsen.
Ode to Octagon, haha.
March 12th, 2006 at 5:13 pm Quote
Forumberoendekrönikan gjorde mig ledsen.
Förlåt då
March 12th, 2006 at 5:48 pm Quote
Den var mycket bra, men den gjorde mig ledsen också, Stefan
Man får ju inte sätta fingret på det där som domderar ens liv på det där viset. Blir så påtagligt på något vis
March 12th, 2006 at 7:59 pm Quote
För övrigt känns det som att hela “Truth-Lasers-grejen” stagnerat litet i sin upphetsningsfaktor sedan första numret faktiskt släppts. Nu har jag ju ingen riktigt bra anledning att surfa in på TL dagligen. Kan ni inte lägga upp små roliga bilder på Oskar eller någonting?
March 12th, 2006 at 8:47 pm Quote
“Nu har jag ju ingen riktigt bra anledning att surfa in på TL dagligen.”
Saker som diskuteras:
1. Blogg med “arbetsprocess”
2. Forum
3. Texter på hemsidan mellan numren
4. En bild på Stefan från högstadiet
5. Nåt annat
March 12th, 2006 at 9:24 pm Quote
Stefan anno högstadiet låter som en utmärkt sellout för att locka besökare. Det eller att blogga om “arbetsprocessen” (använder du citatonstecken, så gör jag det) . Känns som en riktig bra idé faktiskt!
Kanske en blogg om arbetsprocessen med en högerställd bild av Stefan på sidan?
Forum är uttjatat och finns redan i mängder, texter på hemsidan mellan numren vill man ju inte ha (det ska ju vara så där att man kommer hem från jobb/skola/slöat-på-stan och tänker “- Ah! Nu kan jag sätta mig ned men en Pepsi och ett nytt Truth-Lasers.” Om det spoilas innan numret släpps i sin helhet blir det ju inte lika spännande. Åtminstone föreställer jag mig att det borde vara så.)
Fast du kanske mer menade på att det skulle släppas småtexter vid sidan av?
Hursom, inget forum!
March 12th, 2006 at 9:26 pm Quote
Stav- och meningsuppbyggnadsfelen i ovanstående beror till 80% på att jag pluggar spanska för första gången på några månader. Till 20% på att jag har stort prov i morgon i samma ämne.
March 12th, 2006 at 9:52 pm Quote
“Saker som diskuteras:”
Jag pressar på punkt 4. Tror att det kan bli en vändpunkt för speljournalistiken som vi känner den.
March 12th, 2006 at 10:49 pm Quote
[Insert random flashfilm med vickande lågupplösta bilder på Stefan till R.E.M:s “End of the World”]
March 12th, 2006 at 11:09 pm Quote
Hehe, den omtalade (nåja) bilden var tänkt som illustration till Guitar Hero-texten och det kanske fanns en anledning (utöver att jag inte hade någon gitarr på bilden) att det blev en annan:-). Inget märkvärigt alltså (så det inte drar igång någon hype där folk får för sig att jag dansar fågeldansen med rosa ballonger eller något som jag inte kan leva upp till).
När det gäller forumtexten så var det (såklart) inte meningen att göra någon “ledsen”, men kan den funka som en spegel för andra så kanske man kan hoppas att den får några att ändra sina forumvanor lite i alla fall. Först började jag skriva den i lite mer skämtsam ton, sen blev jag alltmer arg på mig själv när jag - för min egen del alltså - insåg att det jag skrev faktiskt var så pass allvarligt att jag ville klämma fram en krönika med lite seriösare syfte än att bara locka fram ett flin här och där.
Ändå avslutade jag med ett halvtrist skämt för att ta udden lite av resten. Det insåg jag först när jag läste om texten i efterhand (det var en rätt överflödig mening…precis som det här inlägget). Men vi är ju rätt många som sitter och uppdaterar kvällarna i ända. Det måste ju vara fler än jag som känner att 90 procent av tiden är helt bortkastad.
Kände i krönikan att jag var tvungen att försöka skriva av mig eländet för egen del. För även om många av oss ju inser det här (egentligen är ju själva poängen rätt trivial och något alla redan känner, vilket ju visas i hur många som identifierar sig med texten) så sitter man där, ändå sitter jag här, ändå kommer jag att sitta här och där i morgon. För de övriga 10 procenterna ger mig väldigt, väldigt mycket och det är inget jag vill vara utan. Det får bli nästa krönika och tills dess får jag väl helt enkelt lära mig att disciplinera mig. Och det kanske fler än jag skulle må bra av att göra:-).
March 12th, 2006 at 11:17 pm Quote
Vadå, jag tyckte att forumtexten var en av de bästa
.
March 12th, 2006 at 11:18 pm Quote
Stefan…texten var skön, inbilla dig ingenting annat. Både jag och Henrik skämtade när vi sa att vi blev ledsna, skämtade även angående bilden.
Du satte ju fingret på ett mycket vanligt frustrationsframkallande moment - nämligen den ökända TRISSTRESS-SURFNINGEN!
P.H.E.A.R it!
March 12th, 2006 at 11:24 pm Quote
Spela G.R.A.W. Campaign i multiplayer istället, sjukt kul, har bara provat 2-3 pers men jag tror det peakr runt 4 spelare. Man ska spela med folk man känner dock. Spela med de andra här så kan ni ta debatten under matchen istället.
March 12th, 2006 at 11:25 pm Quote
peakr=peakar (”når sin höjdpunkt” borde jag skrivit)
March 12th, 2006 at 11:36 pm Quote
Jacob S; det är lugnt, jag trodde inte bokstavligt att ni blev ledsna eller tyckte texten var kass:-)
March 12th, 2006 at 11:59 pm Quote
Ett forum till vore nog inte så lyckat, nej.
“Gillade Martin Karlssons inlägg i spelkonstdebatten. Rätt skönt att läsa när man precis har läst […]”
Jag tycker nämligen Hård har rätt när hon säger att spel är underhållning (först och främst). Min tanke med texten var väl att påpeka två saker: bedöm alla spel lika, och i anslutning till det måste man inse att det finns konst i alla spel.
Kan du utveckla den högst intressanta tanken?
March 13th, 2006 at 12:57 am Quote
Tycker att Sofia säger en del bra grejer men att krönikan i sig känns splittrad, och generaliserande mossig. Tycker således att Martins inlägg i debatten känns mer nyanserat och mer to the point.
March 13th, 2006 at 12:58 am Quote
Oj, märkte nu att det var upphovsmakaren jag pratade till vilket gör det lite dumt att jag talar till dig i tredjeperson… Men du fattar.
March 13th, 2006 at 1:13 am Quote
Hela spel-konst-debatten är tråkig, pinsam och ett bevis på hur få som egentligen förstår vad konst är lver huvud taget. Jag föreslår att alla på Asos avlägger en ed att aldrig mer snacka om det igen.
March 13th, 2006 at 1:22 am Quote
Amen.
March 13th, 2006 at 8:59 am Quote
Eller så plockar man fram nya perspektiv på spelkonst…
March 13th, 2006 at 9:11 am Quote
“Om det spoilas innan numret släpps i sin helhet blir det ju inte lika spännande. Åtminstone föreställer jag mig att det borde vara så.)
Fast du kanske mer menade på att det skulle släppas småtexter vid sidan av?”
Ja, extra, nya, exklusiva texter! Inga repriser på kommande saker. Utan texter som kanske inte passar in i numret och så.
March 13th, 2006 at 11:10 am Quote
Uhm, jag fann ingen röd tråd direkt i ert första nummer, så jag ser med spänning fram emot vilka texter ni inte anser passar in i vanliga tl.
March 13th, 2006 at 11:33 am Quote
Temat var såklart förvirring och överaskning:-)
(veckans efterkonstruktion…)
March 13th, 2006 at 11:40 am Quote
“jag fann ingen röd tråd direkt i ert första nummer”
Grundtanken var PR, därav citatet på omslaget och designen som går igen i PRubbish-texten och i några av dom andra. Sen försvann det här lite i stressen att få klart det hela
March 13th, 2006 at 4:28 pm Quote
“Hela spel-konst-debatten är tråkig, pinsam och ett bevis på hur få som egentligen förstår vad konst är lver huvud taget.”
Kan inte påstå att jag förstår mig på konst (är det inte lite tanken att man inte ska göra det?
)
March 13th, 2006 at 6:26 pm Quote
“…extra, nya, exklusiva texter! Inga repriser på kommande saker.”
Ta det lungt Oskar, du börjar mer och mer låta som de där kostymnissarna ni dissar i TL
March 13th, 2006 at 6:31 pm Quote
“Hela spel-konst-debatten är tråkig, pinsam och ett bevis på hur få som egentligen förstår vad konst är över huvud taget.”
Det är faktiskt lite småskrämmande att så få faktiskt vet vad kultur och konst är. Fördomarna är förhärskande. Jag håller med om att debatten är rätt urholkad när man inte vad vad man snackar om. När ska någon fatta att det inte finns någon motsättning mellan underhållning, konst och ingenjörsskap?
Nåja, inte min fackla att bära.
March 13th, 2006 at 8:45 pm Quote
“När ska någon fatta att det inte finns någon motsättning mellan underhållning, konst och ingenjörsskap?”
Fast… Att det inte finns någon motsättning för konst i underhållning måste man hålla med om (svårt att försvara en annan ståndpunkt anser jag), men finns det inte lite motsättning när det gäller konst som underhållning? Om du förstår vad jag menar.
March 13th, 2006 at 9:05 pm Quote
Martin, jag förstår inte vad du menar så du får gärna utveckla. Det är ju faktiskt otroligt underhållande att gå på moderna museet en dag då man inte har något bättre för sig, så varför skulle konst motsätta underhållningsmoment?
March 13th, 2006 at 9:55 pm Quote
Olle:
Testa att spela Lasergame eller åka Go-Kart nästa gång du, som du säger “inte har något bättre för dig”. Bra mycket mer underhållande än moderna museet, den där getabocken med ett bildäck som “simring” är grymt överskattad, precis som stolarna i foajén.
March 13th, 2006 at 10:11 pm Quote
Det känns ju ganska lowlevel att dissa Moderna museet när man gått in i hallen, läst broschyren och gått ut igen.
March 13th, 2006 at 10:35 pm Quote
“men finns det inte lite motsättning när det gäller konst som underhållning?”
Beror lite på hur man ser det. Jag tänker rent teoretiskt/historiskt, och där finns inga problem. Att sedan vissa pretentiösa samhällsgrupper anser en annan sak däremot, ja, det är en annan fråga.
March 13th, 2006 at 11:36 pm Quote
“Det är ju faktiskt otroligt underhållande att gå på moderna museet en dag då man inte har något bättre för sig, så varför skulle konst motsätta underhållningsmoment?”
Beror väl på vad du menar skulle vara underhållning i det. Du kanske skrattar åt all dum konst?
Klart det kan finnas ett moment av underhållning, fast jag skulle nog hellre beskriva det som ett intresse och inte en form av underhållning som sådant. Inte den definitionen jag använder mig av iaf…
“Att sedan vissa pretentiösa samhällsgrupper anser en annan sak däremot, ja, det är en annan fråga.”
Ptja, jag vet inte. Har aldrig stött på något konstverk som först och främst haft för avsikt att underhålla, inte vad jag kan komma ihåg iaf. Att det kan finnas konstelement i spel är självklart, men att skapa ett spel och säga att det är konst (att det vill förmedla något) och sedan sätta spelaren i kontroll, och underhålla honom, krockar på något vis. Åtminstone så ser jag ingen möjlighet just nu att i ett givet ögonblick kombinera de två, utom när det förmedlade är tänkt att vara själva underhållningen. Du är endera underhållen eller så mottar du det förmedlade. Om underhållningen är en del av det så är det först vid reflektion som du kan förstå konsten. Fast det kanske inte har någon betydelse?
Mycket svammel nu. Egentligen borde jag väl inte späda på diskussionen ytterligare
March 13th, 2006 at 11:38 pm Quote
Underhållning är inte lika med skratt enligt mig. Till exempel skrattar jag och har relativt trevligt med The Sims, men jag tycker ändå inte det är underhållande, egentligen. Be mig inte att förklara det där är ni snälla.
March 13th, 2006 at 11:47 pm Quote
“Har aldrig stött på något konstverk som först och främst haft för avsikt att underhålla, inte vad jag kan komma ihåg iaf.”
Då har vi skilda definitioner på underhållning. Att titta på en vacker tavla, beundra en skickligt skulpterad staty, eller en häftigt renderad 3D-modell är i mitt tycke precis lika mycket underhållning som att lystna på ett stycke storslagen musik, välskriven bok eller givande film. All konst är underhållning. Vad har vi för nytta av konsten om vi inte tillåter oss njuta av den?
March 13th, 2006 at 11:49 pm Quote
“Det känns ju ganska lowlevel att dissa Moderna museet när man gått in i hallen, läst broschyren och gått ut igen.”
Det är mycket möjligt att jag är för lowlevel för Moderna museet.
Jag diggar typ Vasamuséet eller Rikshistoriska…det är ju intressanta saker.
Konst, bah…!
March 14th, 2006 at 12:02 am Quote
Ojsan, glömde den här i det förra inlägget —->
Förresten har jag besökt Moderna Muséet under minst tre långvariga besök vad jag kommer ihåg så här på rak arm.
Men det gjorde dem icke desto mindre till tre mer eller mindre påtvingade och ej frivilliga besök
March 14th, 2006 at 1:05 am Quote
Konst möter spel. Tobias Bernstrup gjorde en karta till Half-Life som gick efter Moderna museet och den fanns spelbar på en utställning på Moderna för flera år sedan.
Men jag säger som en dansk konstnär: konst är något man inte kan, kan man något är det ju ingen konst.
Sedan är det fritt att tolka. Jag klarade inte Phantasy Star 2 utan hintbooken så det måste anses vara ett riktigt konstverk.
March 14th, 2006 at 2:25 pm Quote
Märker att Martin kommenterat Dagens Media-artiklen i sin blogg.
Jag kände själv att jag var tvungen att göra det, fast mycket mindre diplomatiskt
March 14th, 2006 at 2:47 pm Quote
“fast mycket mindre diplomatiskt”
Jag skrev en epost till Henrik och tyckte att det var synd på resten av texten att inledningen kändes sökt och Aftonbladigt shock-varning-aktig.
March 14th, 2006 at 3:11 pm Quote
Nu har jag läst första numret utav Truth-Lasers och kan bara säga att den känns unik, spännande. En del texter kändes bara onödiga, andra fick mig att tänka till. En del fick mig att reagera, andra bara lämnade känslan av att det är tur att man kan bläddra vidare. Men bara för att de inte kändes viktiga för mig betyder de inte att de var oviktiga. Jag uppskatade dem bara inte. Men andra kanske gör.
Så.
Gå in på min blogg och läs mina första reaktioner och kommentera dem gärna.
March 14th, 2006 at 3:23 pm Quote
“Men jag säger som en dansk konstnär: konst är något man inte kan, kan man något är det ju ingen konst.”
Får jag vara lite besserwisser? Äsch, jag är det ändå så det spelar ingen roll att fråga
Begreppet konst härstammar ursprungligen från en betydelse av ypperlig yrkesförmåga eller hantverk. Just talesättet “det är ingen konst” lever kvar från den tiden i sin ursprungliga betydelse. Dvs i betydelsen “det är inget riktigt hantverk alltså är det inte svårt”.
Och voila! Så blev danskens ordvits istället en paradox.
Så det kan gå
March 14th, 2006 at 4:47 pm Quote
“Vad har vi för nytta av konsten om vi inte tillåter oss njuta av den?”
Som sagt har vi nog olika definitioner
Klart man kan och ska njuta av konst. Kanske lite paradoxalt att jag inte tycker att allt som underhåller oss är underhållning, men så är det
“Begreppet konst härstammar ursprungligen från en betydelse av ypperlig yrkesförmåga eller hantverk.”
Det där visste jag inte. Försökte leka lite med de olika uttrycken, förknippade med konst, i min text. Det blev nog lite rörigt
March 14th, 2006 at 7:26 pm Quote
“Det blev nog lite rörigt”
Äh, inte alls. Bara jag som fånar mig
March 14th, 2006 at 7:28 pm Quote
Asch det där lät ju fel. Det jag sa är fortfarande sant, men att jag nämnde det överhuvudtaget är fånigt.
March 16th, 2006 at 10:49 am Quote
Jag förstår mig inte på Oskar Skog.
Och till er som säger: “Vänta nu, är det inte han som klagade på Oskar på Loading så mycket?”. Jo, det var det. Men nu när jag lärt mig vara kritisk och ifrågasätta media måste jag bara spotta på det här projektet.
Varför?
Allting Oskar medverkar i verkar vara “sanningen”. Jag lägger snart upp en krönika på min blogg som ni kan läsa och kommentera om ni vill veta mer om vad jag menar!
March 16th, 2006 at 11:07 am Quote
Shit. Jag säger som Martin på sin blogg; GLIMTEN I ÖGAT, KIDS! GLIMTEN I ÖGAT! Superfreedan/Fredrik om du tar det där med SANNINGEN! på så stort allvar har du inte lärt dig vara kritisk och ifrågasätta media på rätt sätt. Du är mest bara rätt insnöad på att ha något att klaga på.
Så…du skulle nog må bra av att chilla lite! Det är en sanning om något.
March 17th, 2006 at 1:42 pm Quote
Jakob S: Ok, jag ska ta det lugnt. Ta en Pizza och spela lite Nintendogs. Tänka lite goda tankar om Oskar och läsa lite RESET. Skriva lite i min bl0gg och dricka lite saft. Tillsist ska jag bara sova.