Deprecated: Assigning the return value of new by reference is deprecated in /customers/olaskoog.se/olaskoog.se/httpd.www/attskrivaomspel/wp-includes/cache.php on line 33
Att Skriva Om Spel » 2005 » November

Archive for November, 2005

Kieron Gillen och mutresan

Wednesday, November 30th, 2005

Alla här har förhoppningsvis redan läst allt som skrivits om och kring Ethics 101-diskussionen.

För er som missat det, en kort resumé:
Du är redaktör för en stor tidning, denna månad recenserar ni ett av årens största spel och tänker placera en bild från liret på framsidan. Recensionen är redan skriven av en av dina frilansar och betyget är satt. Nu blir du och din fru inbjuden till releasepartyt i staterna, PR-maskineriet står för alla kostnader och du får alltså en helgratis helg mot att du lovar att sätta spelet på tidningens framsida. Åker du på resan?

Diskussionen blev rätt omfattande och lösningarna många. I dag kom Gud/Gillen med svaret på frågan.

Hur hade ni gjort? Och varför?

GP gillar spel mer än tidigare

Monday, November 28th, 2005

Appropå dagstidningarnas spelbevakning så hade GP i lördags King Kong-spelet på framsidan av del 3 (kultur/nöje). Spelet fick fem fyrar och spelrecensionerna fick för första gången, tror jag, breda ut sig över ett helt uppslag (jag har läst GP sporadisk de senaste veckorna men tidigare tog spelen upp en halvsida ungefär). Ganska kul tycker jag. Del 3:s framsida brukar annars prydas av stor bild på lika stora (eller intressanta) kultur- eller nöjesbegivenheter.

Gon på alerten 2

Sunday, November 27th, 2005

Gon skriver ännu en bra grej den här veckan.
Gon bevakar Nordic Game Potential, fokus ligger förvisso mest på Pagrotsky och hans vilja att skapa svenska spel med för lite pengar och artikeln skippar således allt nördigt utvecklarsnack. Jag hoppas att Gon plockar upp mer material från NGP senare i veckan, men tillsvidare. Bra artikel och en stor applåd till scoopet som ingen (?) annan sajt skrev om.

För övrigt, varför ligger inte artikeln i den stora fokusrutan? Varför måste den trängas i högerspalten?

Reset Media lanserar ny Xbox-tidning

Friday, November 25th, 2005

Jag citerar Daniel Grigorov:
“Svenska speltidningsförlaget Reset Media tillkännager i dag lanseringen av månadsmagasinet XBOX LIFE.

XBOX LIFE är en ny titel från Sveriges mest erfarna och inflytelserika speljournalister. Varje månad produceras 84 sidor unikt material om Xbox och nya Xbox 360. Nyheter och spelrecensioner varvas med artiklar och en hel avdelning om onlinefenomenet Xbox Live.
Chefredaktör för XBOX LIFE är Joakim Bennet. Han har tidigare haft samma befattning på PC Gamer och arbetar i dag även som redaktionschef för RESET samt medverkar i SVT:s spelprogram Kontroll. Thomas Wiborgh har utsetts till redaktionschef för den nya tidningen. Han fortsätter samtidigt att bevaka spelvärlden i RESET, Rodeo och Svenska Dagbladet.

Premiärnumret av XBOX LIFE kommer i december.”

En enformatstidning, så oberoende som det går att bli i den här branschen. Vad tror ni? Räcker Resetgängets branschkontakter till 84 intressanta sidor intervjuer och reportage om Xbox varje månad, utöver de åtskilliga sidorna som redan finns i Reset?

Gon på alerten

Thursday, November 24th, 2005

När jag satt på jobbet idagt på kvällen så hörde jag på tv-nyheterna att det är i morgon rättegången mot Postal 2 drar igång. Min första tanke var att “det där borde vi (Level 7) uppmärksamma, ringa upp lite relevanta personer och skriva en enkel nyhetsartikel om”. Nu när jag sitter hemkommen och kollar av nätet är det precis just det som Gon
gjort. Grattis eller nåt :)

Lanseringshysteri

Wednesday, November 23rd, 2005

Xbox 360! Wohoo! Skjuta, skjuta, köra bil, en miljard troll på skärmen på en och samma gång, bump-normal-vad-som-helt-mappad asfalt, inte-en-enda-intressant-release-titel! Yes!

Roligast just nu är:

1. Skillnaden mellan den här åsikten och det faktum att den officiella Xbox 360-tidningen delat ut följande betyg:

Perfect Dark Zero 9/10
Kameo 9/10
Condemned 8/10

Betyder det här bara att Stuart är en sur gammal gubbe och att officiella tidningar är crap eller kan vi dra några fler slutsatser?

2. IGNs artiklar som listar ett helt gäng skäl till varför du INTE ska köpa ett (eller EN kanske det borde vara, vad är rätt?) Xbox 360 och istället spara dina pengar och köpa en (se parantesen ovan) Playstation 3 istället. Eller varför inte ladda för en revolution?

IGN serverar förresten världens just nu roligaste bildtext: “The Xbox 360’s power adapter is roughly 1,000 times larger than Earth.”

Uppdatering: Nu finns också 10 skäl till varför du SKA köpa Xbox 360.

DN växer

Saturday, November 19th, 2005

Eftersom jag fortfarande tycker att ‘DN-skriver-om-tv-spel’ är ett intressant ämne så måste jag bara upplysa alla om att dom nu tagit sitt spelskrivande lite längre än tidigare.

I fredags fanns en helsida med inte bara recensioner som tidigare utan även en krönika (som iofs var ganska tunn på innehåll, den säger typ det här och det här fast på ett mindre provokativt sätt) och en artiklel om Electronic Arts nya James Bond-spel.

Artikeln var väl inte heller så värst het men det är ändå roligt att dom satsar.

Hittar tyvärr inte artiklarna på nätet (har aldrig riktigt förstått hur DN väljer vad som ska finnas på nätet och inte), ni får låna på ett bibliotek eller nåt.

Edit: Oj, öppnade precis upp dagens tidning och hittar där ett helt uppslag om “serious games”, spel som enligt Hanna Malmodin “…går ut på att förmedla information, kunskap eller värderingar…”. Kul och intressant artikel!

Gamereactor i PDF

Tuesday, November 15th, 2005

Gamereactor släpper gamla nummer av tidningen i PDF. Och det är väl egentligen allt. Men det ser skitsnyggt ut, och den stora frågan är: Varför gör inte fler spelsajter egna pdf-tidningar?

Att spela eller inte spela

Tuesday, November 15th, 2005

Det finns aldrig nog med tid. Är det inte en tidning som ska tryckas så är det en jobbig webbredaktör som vill vara först.

Om jag skulle påstå att ingen av er som läser det här brukar spela klart sina spel innan en recension skrivs ihop så skulle jag nog tumma på sanningen väldigt, väldigt lite. Så är det och så måste det vara. Att sitta med ett spel i 40 timmar bara för att skriva ihop en liten text på en sida eller två funkar liksom inte.

Frågan är om alla läsare förstår att det är så det går till.

Skälet till att jag kom att tänka på det här just nu är den här recensionen och den läsarkommentaren som du hittar längre ner på sidan som påpekar att det faktiskt finns ungefär 3 gånger så många uppdrag än dom 10 som recensenten nämner. Om läsarkommentaren är sann är det ganska uppenbart att Mattias Kreku i det här fallet inte spelat så väldigt mycket innan han ansåg sig veta tillräckligt mycket för att ge spelet ett omdöme.

Hur många spel har ni själva klarat den senaste tiden?

Och är det pinsamma att Mr Kreku inte spelat igenom hela spelet eller det faktum att han blev påkommen?

Eller kommer det pinsamma bli när jag (som inte spelat spelet alls) inser att läsarkommentaren inte är korrekt?

Och nu till något helt annat

Thursday, November 10th, 2005

Recensioner är tråkiga. Doru säger “[…]när folk börjar en recension med typ “spelet handlar om …” så tycker jag mest synd om dem. Dels för att det är astråkigt att läsa efter den mallen ännu en gång, och dels för att recensenten tydligen är dum nog att tro att det spelar någon som helst roll vad spelet handlar om[…]”.

Det är däremot roligt med roliga saker. En rolig sak är att lägga in en bild på Spindelmannen som analfistas i en Ultimate Spiderman-recension. Det krävs ibland så lite för att göra så mycket.